最早星球大要是一片赤红色的泥土,虫族在地底活动,能够随时会从坚固的沙地下钻出来,让玩家措手不及,昂首就能看到正在修建中的如山脉般庞大的行星发动机;
别的,游戏内容与GS1摹拟器设备高度贴合,UI的把控方面也非常禁止。比如,翻开舆图和任务申明的时候,并不是直接弹出一个界面,拿出一块特别的显现屏;枪弹的数量会显现在枪械摹拟器上;翻开背包时,会有取背包、翻开背包的过程。
《星际火种2:兵变》中,玩家能够利用很多种分歧的兵器设备。这些兵器设备跟《玄甲打算》的兵器有必然的关联,一样有霰弹枪、重机枪、偷袭枪、冲锋枪平分歧的类别,同时,玩家也能够汇集配件来进级这些枪械。
比如在田野有能够会遭受庞大的雷虫,这类庞然大物普通是需求用机甲来对于的,配角在碰到的时候只能谨慎翼翼地躲藏起来,一旦被发明就是九死平生;偶然候会碰到能够钻地的沙虫,它们会感遭到空中的震惊,然后俄然从地底的沙砾中钻出来,打玩家一个措手不及;另有最为常见的跳虫,它们的体型跟野狗差未几,但非常矫捷,并且成群结队地活动,对玩家来讲将会是非常难缠的仇敌。
同时作为一款FPS游戏,除了有丰富的场景以外,《星际火种2:兵变》也有完美的战役体系。在分歧的场景中玩家会碰到分歧的仇敌,首要的仇敌有两类:人类和虫族。人类主如果叛军,这些叛军跟配角利用一样的兵器设备,并且比较聪明;而虫族的智商遍及较低,但它们的数量更多,并且分歧种类虫族各有特性。
同时,作为一款3A高文,《星际火种2:兵变》也具有很多个大型场景,这些大型场景的气势完整分歧,弄法也有辨别。有的场景是线性关卡,有些场景则插手了一些开放天下元素。
在难度方面,《星际火种2:兵变》不是一款纯粹的爽游,游戏大部分环境下玩家都处于物质较为贫乏的状况,必须严格地办理物质。物质的匮乏会带给玩家一种焦炙感,这类焦炙感与游戏本身的背景符合――在《星际火种》的故事中,人类要逃离恒星氦闪的威胁,倾尽统统修建行星发动机,本身就处于物质匮乏的状况中。
同时,角色穿的防护服能够会产生破坏,需求用特别的修补剂停止修复,一些特别的道具在能量用尽后需求充能……