第381章 再来一把……怎么天黑了?[第2页/共5页]

以是,此次的《自走棋》在前期做了一套很丰富的游戏机制先容,让玩家能够更好的了解游戏机制,更快走上正轨。

很快,刘宇新结束了第二把游戏,又意犹未尽地开端了第三把。

新手教程不算短,刘宇新昂首一看,发明本身已经快到家了。

至于“易得评分”,则是会综合考量目前场面上统统玩家的阵容,比如统统人都在玩地精阵容,地精棋子的可获得数量已经很少了,那么它们的“易得评分”就会非常低,一些没甚么人拿到的棋子,易得评分就会比较高。

“我……我打了十个小时??不对啊,我感受也就打了十多把啊??”

刘宇新躺在床上,带着就寝不敷的怠倦和对老谢的妒忌非常不甘心肠睡去……

刘宇新冷静地在内心伤了一下。

很快,刘宇新跑完了全部新手教程,对游戏的机制也有了大抵的体味。

再一看时候,现在都已经快到下午六点钟了。

《城池保卫战》内里有开箱子的机制,并且游戏的随机性没有那么强,以是每天玩一两个小时就方才好,并且刘宇新也很懂这内里让人沉迷的门道,以是能够抵抗住引诱,而仅仅是以一个设想师的角度去阐发它的设想元素。

在游戏机制先容中,会给玩家讲授金币的获得机制,除每回合牢固获得款项以外,吃利钱或者吃连胜(连败)也是获得分外经济的体例之一。

这两点根基上是对新手玩家游戏体验最大的影响身分,很多新手都是在这一步流失的。

其他的手游公司,根基上都决计肠避开了这两款游戏的档期,《诸神之光》手游固然被很多玩家骂,但“狮鹫事情室出品的手游”这个招牌一打出来,其他的手游厂商还是只能退避三舍。

刘宇新吃完饭,把餐桌清算好,简朴洗漱了一下以后,躺床上筹办睡觉。

如果细心回想,这类魔性能够来自于两个方面,就是游戏内容的丰富性和随机*******中决定阵容强度的,有阵容搭配、棋子强度、设备等多种身分,恰是因为充足庞大,才气让每一种打法都有存在的余地。而随机性则是包管玩家的每一局体验都完整分歧,并且让玩家每次输了以后都会想要立即重开一局,寄但愿于本身下一次的运气会更好。

“真是同人分歧命啊,凭甚么我就得盯项目盯到凌晨,老谢就整天吃喝玩乐?还挣得比我多很多,妈的。”

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