第一千零二十章 悖论的机制[第1页/共3页]

站在本身邪术塔的窗口看向远处碧波泛动的湖泊,凝睇着湖畔的芊芊绿草随风摇摆,风俗性总结战役的朋克不由在内心给本身提出了如许一个充满悖论的疑问。

微皱眉头感受着本身灵魂中毫不掺假的四十三级强大力量,朋克更加有点看不明白“运气长河”这个充满奥秘和冲突的诡异东西了。

接下来,物质充沛的施法者还是要持续停止“运气”毫不成能支撑的晨星层次研讨――晨星魔像补全制作!

“这是因为我对梅斯乌尔的停滞遵守了“运气”的志愿吗?也就是说这类无益的“不测直觉”是一种另类嘉奖?莫非阿谁机器的运气机制还会用如许的体例鼓励传奇职业者顺服它的安排”?

不管如何想,所谓的“运气嘉奖”还是太希少也太不稳定了,乃至现在的朋克都拿不准这份奖品是不是“运气”的圈套,他也无从判定本身获得的“直觉”是不是“运气”为了制造某些“滋扰机遇”埋下的特别伏笔…………

乃至当真对比一下就会发明,这场“大战”的顺利程度都已经足以称得上“毁灭低语”进级传奇以来经历过的、最顺利的战役了。

当然,底子没有耗损多少力量或者闪现多少底牌的朋克是胜利者,他的仇敌――“天空裂片”贝莱因自此完整成为了多元宇宙的汗青残骸,乃至考虑到作为一个晨星职业者的贝莱因实在有点籍籍知名,他能够连被某些不起眼的王国写进史乘的机遇都没法具有,或许法师公会的统计花名册卷首上会用深红色的字体标注一下“天空裂片”这个称呼吗?

只不过值得一提的是,这一次呈现在朋克身边的“不测”并不是倒霉的“费事”,而是无益的“助力”!

“…………”

总而言之,一起的都很完美,统统都很顺利,乃至最后直到战役结束时,两位心狠手辣的“猎人”还非常充盈的留下了大量时候没有耗损殆尽,足足四分多钟的“冗长”光阴真的充足凯恩围着贝莱因的尸身跳一圈舞了。

当然,找到这个悖论题目的答案必定是一个冗长的过程,毕竟即便是朋克也不能完美解答本身提出的每一个迷惑,现在作为一个“新晋晨星”,他能够做到的事情也只是把这个疑问深深埋进影象当中,然后当真存眷本身当下的任务收成了。

毕竟这份嘉奖严格来讲……未免有点不太够看,让一个本来就潜力庞大、不把进级当困难的晨星法师去冒险大战另一个晨星强者顺带着挑衅耀日王座,最后才赐与一点点“灵感直觉”作为赔偿实在是有够对付,或许把朋克之前的各种挑衅行动“一笔取消”也算是嘉奖机制的一部分?

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