第一千零二十章 悖论的机制[第3页/共3页]

“这是因为我对梅斯乌尔的停滞遵守了“运气”的志愿吗?也就是说这类无益的“不测直觉”是一种另类嘉奖?莫非阿谁机器的运气机制还会用如许的体例鼓励传奇职业者顺服它的安排”?

如果不利的“天空裂片”另有尸骨存在的话…………

总而言之,一起的都很完美,统统都很顺利,乃至最后直到战役结束时,两位心狠手辣的“猎人”还非常充盈的留下了大量时候没有耗损殆尽,足足四分多钟的“冗长”光阴真的充足凯恩围着贝莱因的尸身跳一圈舞了。

毕竟这份嘉奖严格来讲……未免有点不太够看,让一个本来就潜力庞大、不把进级当困难的晨星法师去冒险大战另一个晨星强者顺带着挑衅耀日王座,最后才赐与一点点“灵感直觉”作为赔偿实在是有够对付,或许把朋克之前的各种挑衅行动“一笔取消”也算是嘉奖机制的一部分?

好吧,实际上这一次品级晋升有点过分顺利了,这类顺利的程度乃至有点分歧适晨星职业者的进级规律,并且朋克本身也很清楚,他能够进级的首要启事还是因为他在返回邪术塔的路程中仰仗着一份突如其来的“直觉”想到了一个有关“曳光之潮”的神通模型优化计划的优良灵感…………究竟上,这份“直觉”的存在本身就有点让人不测。

乃至当真对比一下就会发明,这场“大战”的顺利程度都已经足以称得上“毁灭低语”进级传奇以来经历过的、最顺利的战役了。

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