大臣很想奉告大师滥竽充数的冒险者才是大多数,因为冒险者毕竟只是职业,不能求他们真的冒死啊。既然是职业当然是既安然又赢利最好,以是对牢固的气力不强的怪物停止讨伐赚取赏金是最好的挑选,以是大部分冒险者几近都是在对于不异的怪物。
罗宾却说道:“混乱的只会是那些滥竽充数的渣滓冒险者,真正的冒险者只会更强大。”
一个大臣反对罗宾的发起,他以为这个法案会把天下搞得大乱的。
“这话就说的不对了,谁不想过好日子?但是魔王军不让我们过好日子,如果我们不去战役,魔王军就会欺负到头上。”也有支撑政策的冒险者,以为这类政策确切能够让冒险者气力更上一层楼:“把那些被杀了无数遍的怪让给年青的新手,有经历的有资金的有气力的冒险者去应战更强的怪,这本来就是冒险者存在的意义。那种安于近况的冒险者已经健忘了冒险者的本心,不再是真正的冒险者了。”“连冒险都不肯意的冒险者算甚么冒险者?”
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因而两个新的政策公布了出去,第1、十个种类新手任务的最低赏金降落了百分之三十五。第二就是开端异地公布讨伐任务,一些任务通过冒险者工会直接对冒险者停止拜托。
罗宾提出了几百年来都没有人提出过的事情,那就是减少赏金鼓励冒险者。
冒险者就是异天下的农夫,而很多农夫一辈子都只是莳植牢固的几种作物,没有农夫说一辈子颠来倒去老是换着花腔的,一是气候不答应,而是农夫的精力也不成能学会照顾统统的作物。
杜兰和c.c.都以为冒险者就应当和游戏里一样寻求更好的设备,杀更强的怪物,这是对少数冒险者有效,对大部分冒险者明显无效。
“兴,冒险者苦,亡,冒险者苦。”反对政策的冒险者不得不感慨不管甚么期间,冒险者老是辛苦的,莫非他们就不能过好日子么?
“陛下不成啊,减低赏金必然会激发叛变的,并且冒险者作为各个都会运输的关头,一旦冒险者呈现题目,各个都会都会被间断伶仃,到时候会出大事的。”大臣神采惨白,仿佛已经看到天下大乱的画面了。
冒险者也一样,摸清楚、学会措置几种熟谙的怪物已经不错了,底子不成能说到处观光措置成百上千中分歧属性分歧种类的怪物,实际毕竟不是游戏。在游戏里玩家扮演配角能够踏遍天涯天涯,能够讨伐游戏天下里统统的上百种的怪物,乃至还能够汇集成为图鉴。