第119章 动漫网站和IP[第2页/共3页]

以是,搞原创动漫来给游戏IP增加人气,这也何尝不是一种好体例。

“没题目!”云仙客点头说道,“1000万的资金,如果做13集一季的动画,预算已经不算低了,以博取口碑为目标打磨佳构,绝对是没题目的。”

恰是因为手游的利润不菲,以是,每年上市的手游产品,比网游期间多了几十倍,市场合作也变得更加惨烈。一款新游戏想要但被玩家发明,是比较困难的。是以,利市游期间,空前的正视各种IP和渠道营销。很多手游赚了不菲的流水,但终究还是把大部分的流水进献给了平台和营销公司,真正拿到手的纯利润是少之又少的。

聚焦了更多的人气和核心粉丝以后,按照其IP性子分歧,针对性的开辟能够红利的产品。

实际上,别说是国产动漫,就是日本动漫,绝大部分也是亏蚀的。但动漫财产之以是存在魅力,因为,佳构动漫并不是消耗IP,而是制造IP,或者是给原有的IP圈更多粉丝。

至于,海内有没有这类IP?当然有了!

之以是如许,因为手机用户远远超越以往的PC用户。PC顶峰期间,环球联网的计算机也就在10亿台。但是智妙手机期间,能够上彀的手机,已经达到四十亿部。

纵观型月社背后的运营逻辑,不过乎是搞出一个能够圈粉的天下观和设定,耐久的运营这个IP!

美国和日本的文明财产,强大的合作力,并不但仅表现于制作才气。并且,另有那些几近构成了当代文明典范,能够火几十年的大IP。

海内的动漫网站,A站、B站等等各大视频网站,根基上都是靠采购动漫版权,特别是是日本动漫的版权。毕竟,动漫范畴日本目前固然处于“业界药丸”状况,但这个“药丸”的停止时,即便是走下坡路,但目前其二维动画的制作才气还处于天下第一。

比及《FATE》人气已经呈现退潮时,再度搞出《Fate/Zero》如许的圈粉典范,将《FATE》和型月天下的人气再度推上新高度。

菲利克斯动漫筹办搞的就是二维动画,而不是自觉标去上三维动画。

接下来一段时候内,菲利克斯公司还会上线一个新的内容平台――菲利克斯动漫。

并且,PC期间绝大部分的用户,顶多有不到一半的用户,在互联网长停止了电子付出,也就是用户范围是5亿级。触摸屏手机期间,起码有20亿人,利用过手机停止了电子付出。

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