第一九二章 亲密等级,魅力作用(求订求票)[第1页/共3页]

当然,这只是一个例子,于小凡感觉有了密切指数作为参考,今后在跟别的NPC打仗的时候,就更加能够把握主动权。

如果密切指数达到90~99,那叫知心朋友,该NPC会主动帮忙玩家排忧解难。

看到这里,于小凡已经晓得,与NPC的密切指数对于玩家来讲的确太首要了,那么密切指数又是如何界定的呢?

再加上于小凡现在已经有了一个小驰名誉的名誉品级,可再增加5点的密切指数。

于小凡持续往下看,只见上面写道:浅显玩家与NPC初度见面的密切指数最高为30,有高有低,高低浮动,差异不会很大。

【密切指数】:是指玩家跟NPC见面互动以后,NPC对玩家的好感程度。

密切指数30~59是初具好感,玩家能够通过与该NPC扳谈,有概率接取到初级任务。

不过,玩家的名誉品级和魅力值能够晋升NPC的初始密切指数,同时罪过值一样能够降落NPC的初始密切指数。

分歧的密切指数能够分别为分歧的密切指数品级,并且与NPC的交换结果分歧。

【付雨柔】(地阶NPC)

密切指数10~29是不咸不淡,玩家能够通过与该NPC扳谈,接管一些浅显的任务。

看完这些,于小凡内心顿时髦抖擞来,密切指数达到浅显朋友的80点,竟然还能看到NPC的心愿,就像付雨柔,她心中最大的心愿就是见到本身的母亲。

汇集技术:熟能生巧(地阶),汇集获得数量翻倍,耗损灵力100点,冷却时候30秒。

按照付雨柔的精力值上限以及品级,于小凡通过计算得知每一级晋升的精力值是70点,就是她不肯定玩家的每级精力值是增加多少点,不过这点不急,等她的炼药师身份肯定以后,就能看到详细的精力值了。

密切指数-90~-99是血海深仇,该NPC与玩家不死不休,玩家每死一次,仇恨值降落1点,密切指数晋升1点。

密切指数凹凸对于玩家跟NPC之间的交换相称首要,密切指数高轻易遭到喜爱,密切指数低轻易遭到仇视。

从付雨柔的属性图鉴上能够看出,非战役类NPC不显现进犯和防备的才气,不过却多了一项精力值。

密切指数-30~-59是剑拔弩张,有概率遭到该NPC的追杀。

密切指数会跟着玩家跟NPC干系的窜改而窜改,能够会增加,也能够会减少。

【精力值】:糊口类职业在停止汇集、炼药、锻造、鉴定、运营等活动时必须耗损的一种能量。玩家或NPC品级越高,生机值越高,一定时候内规复的生机值也就越多。

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