实在,关于细节方面的东西还很多,但是太细了会让人感觉烦琐,临时来讲,先抓大的再说,今后碰到详细题目再行处理。
这点大师都表示认同,毕竟传说是一个以战队位根基单位的游戏,单个玩家再强也没有一个小队强,如果收了单个玩家,万一今后他们的队友跟别的宗派有连累,那都是很扯皮很费事的事。
其二,宗派的扶植离不开每小我的尽力。宗派成员自发做宗派任务并上交一块黄阶灵石,持续三天没有上交灵石或者没做宗派任务的,将会被停发宗派俸禄,持续一周则直接驱除本宗派,如遇特别环境,可提早申明。
颠末世人的参议,于小凡制定了宗派守则的初稿,首要有三点。
齐云秀、陈雅等民气比较细,提到了很多细节方面的题目,比如招人的前提、宗派的公告、考核申请信息、宗派日记办理等等,这些实在也都蛮首要,毕竟细节决定成败。
如果把战队比方成一个小公司的话,那么战团就是一个范围大一点的公司,而一个宗派就像一个大个人公司,如果没有一个体系的办理体例,那么上面的小公司就是一盘散沙,一群乌合之众。
于小凡的话惹得大师又是一阵大笑。
而齐云秀提出的是一个很实际的题目,“收人的时候如何判定对方不是那些大游戏家属的特工呢?如何判定一个玩家是好还是坏?纯真依托品级和设备吗?毕竟我们人手有限,没法判定他们的身份来源,并且一旦这些人出去胡作非为的话,也会影响我们宗派的名誉。”
于小凡摆摆手笑道:“好了,别闹了,大师都是本身人,这些虚的就省省吧,不要搞得跟东方不败的魔教似的,甚么教主万寿无疆,仙福永享……那会让我感受很怪的。”
于小凡收到的申请入宗的提示已经冲过一百多万条了,由此可见一斑。
接下来公子穆岚又提到了一个题目,那就是职员构成,宗派除了战役职业以外,还必须得招收大量的糊口职业玩家,比如炼药师、运营师、锻造师、汇集师等等。
对于这点,大师非常的附和,兵贵在精而不在多,眼下只要3000个名额,看起来仿佛很多,实在对于庞大的玩家群体来讲,只是杯水车薪,以是收人必定现在只收精英玩家。
当然,看题目也要一分为二,对于那些真正有气力的独行侠,于小凡也会辨别对待,这毕竟很少,不在会商的范围以内。
听了大师的发起,于小凡也认识到,一个宗派想要办理好也没那么轻易,需求有一套行之有效的科学办理体例,同时还得有配套的各种范例人才,唯有如此,才气运营好一个强大的宗派,才气在浩繁的游戏家属中异军崛起。