如许看来,先手的一方固然一回合不能动,但实在并没有处于优势,环境是一样的。
然后西门狗剩又下一颗仙兵在中间,两个仙兵揍他一个,一回合干了他两格血。
西门狗剩和薛柠真等人都已经下过很多次仙劫棋了,比萧风要谙练很多。
萧风不由苦笑。
但如果一向互换厮杀,场中间就会呈现大量的劫灰。
以是善用仙将和仙王,也是取胜的关头。
如许算起来,如果一向互换血量的话,在前20手结束之前,应当是势均力敌的。
萧风和西门狗剩对弈了一局,最后输了两个棋子。
别的就是棋子落下后的戍守和防备反击指令,也是个拉开血量差的首要身分。
棋圣boss耍赖想欺负玩家血少,但碰上了他,环境就反过来了。
薛柠真说道:“你要扮演仙王角色,前期我们统统棋子庇护你,你一向戍守反击,靠近的仇敌会渐渐被消磨掉。到最后只要仇敌未几于7个,就有机遇能赢。”
走棋子的时候碰到本身的劫灰能够穿畴昔,但碰到仇敌的劫灰是要被拦住砍一刀的,所今后半场更加磨练计谋功力。
如果两边的间隔在1格以内,那么在操纵方的回合结束之时,统统棋子都能够停止一次行动,默许为进犯邻近仇敌。
西门狗剩道:“这是我们之前总结出来的规律,只要不是1对7以上,就算打不过,也能够一向跑。两边每回合都动一个棋子,被堵住的概率不大。再加上能够捉残血的来击杀,只要血够多就有机遇赢。”
若一颗棋子的前后摆布都是仇敌,则在回合结束时直接被吃掉,不管多少血都会死。
萧风又下一子,围攻对方只剩2血的仙兵,2打1胜利带走。
感遭到局势不妙,他筹算下个仙将。
仙兵则只能打击,不能防备。
“为甚么是7个?”萧风迷惑。
西门狗剩说道:“公允对弈的话普通胜负都是在3子以内,不会差得太多。但是棋圣不讲端方,他的棋子血量特别多,我们每次都是输他起码10个棋子,完整没法对抗。”
萧风取出仙剑,在地上描画了纵横交叉的棋盘,和西门狗剩演练了一下。
415级,9464亿血量,直接让世人瞠目结舌。
20枚棋子分为3个品级:仙王2枚,仙将6枚,仙兵12枚。
仙将只能打击、防备,没法防备反击。
并且等棋子放完以后,他能够先挪动棋子,攻守更矫捷。
此中,仙王是最强的棋子,有打击、防备、防备反击,三种指令能够操纵。