先是被送到一座宅兆里,被一群幽灵吓得半死,又被送到一个湖里,跟一只鱼怪大战了一番,固然斩杀了鱼怪,却被咬断了胳膊。
这类压法,他自以为是很全面了,如果这个小人能够升仙天然是最好,10个灵石直接就变成1000个灵石。
一场下来小人杀敌数是多少等等。
“不算太难,就是一只沙虫罢了,但是凡人刚出场,还没捡到宝贝,怕是要完。”
那些押了3点的,立即喝彩起来,不过这游戏明显并不但是押点数这么简朴,大胡子小人身上白光一闪,便被传送到了三格以外的舆图当中。
夏禹持续转悠,二楼的赌局数量比一楼少了很多,但都是群聚型的,一群人围着一张桌子,吆五喝六,灵兽夺魁只是此中一种罢了。
夏禹也便抱着肩膀察看了起来。
四周的赌客见了,纷繁开端下注。
接着又押了30灵石在‘生’上面。
那些押了‘生’的人便又一次眉开眼笑起来。
接着又在点数上押了20灵石,他押的是5点。
滴溜溜转出了一个3点。
转悠来转悠去,夏禹便来到了最大的一个赌桌前。
夏禹听了感觉不太妙,仓猝问中间的赌客,“这个舆图很糟糕么?”
荷官拉动拉杆,骰子滴溜溜被扔了下去。
这个赌桌位于二楼的中间位置,占地极大,足有几十平米大小的一张桌子,幻象当中有山川河道,戈壁池沼,冰原湖泊,洞窟修建等各种分歧地形地貌,一条蜿蜒大陆环抱着贯穿了统统的舆图,如同一条盘龙。
三个赌注全数押完,夏禹深吸了一口气,悄悄的等候成果。
那少年进步了四格,呈现在了一片戈壁当中。
其别人也各自押了宝,夏禹发明押升仙的人只要三个,并且都是只押10灵石的最低赌注,看来升仙这类事情真的很难碰到。
荷官一边说着,一边谙练的将那山川河道归位,又从对着那小村庄敲了敲,不大会的工夫,便有一个十七八岁的少年走了出来,一身劲装,身背一把铁剑,跃跃欲试的筹办解缆了。
起首是押升仙,阿谁小人如果能爬到山顶,便能够升仙,赔率1赔100,且只要刚残局时能够押。
眼看着世人下注结束,新的一轮游戏终究开端了。
好,就玩这个了。
然后另有各种偏门押法,比如押小人死的时候是在第几个格子。
咦,这个却不晓得有甚么说道呢?
当然这可概率比较迷茫,不过没干系,如果点数能押对,20个灵石也能赚返来100个灵石,一样不错。