这一次,他们与西欧厂商站在同一条起跑线上。
世嘉在统统曰本的电子游戏厂商中,研发才气已经算是一流程度了。但是在这个需求游戏主机越来越庞大的年代,世嘉却也需求别的企业的援助,才气完成新主机和新街机的制作。
其次,就是能够用美术才弥补机器机能的不敷。
并且,游戏读取和载入的速率也会有很大的进步。
不得不说,日系游戏厂商在畴昔的十五年乃至是二十年以来,绝大部分的游戏制作人才,都是二维游戏制作人才。
而正因为三维游戏的庞大性,像是八十年代那种谁都能制作电子游戏的风潮一下子就变了。
一旦从沙子里淘出金子,他们这一辈子乃至都吃喝不愁了。