从一九九九年下半年开端,新推出的电子游戏,纷繁冠上《XXXX2000》的名头。
至于为甚么不拍电影?
美国的电视剧,与天下上别的国度的电视剧都分歧。
即将迈入新千年,仿佛统统的东西,都要沾这个新千年的光。
以是,固然小爱在制作《摹拟人生2000》的时候,没有甚么压力,就是遵循本身的直觉,遵循本身感觉玩家能够喜好的模样去做,但是万户北美方面那些专业人士,却已经开端对这款游戏停止一系列的包装了。
要晓得,电子游戏可玩性的第一次奔腾,实在是来自于任天国在红白机上做出的一系列初创性行动。
游戏改编电影,就没有一个不扑街的。
因为美国电视剧对于每一集的收视率都有非常严格的规定,只要收视率达到预定的标准,这部剧才不会被砍掉,才会被续订。
像是《星际争霸》这款游戏,固然玩家的数量很多,但它并不长幼皆宜,它只合适那些年纪轻的小伙子们去玩。
在美国的玩家,开端接管任天国的游戏机以后,这些游戏几近只要做告白,不管是电视告白还是平面告白,销量都能轻松冲破一百万套。
像是小爱的特长系列《摹拟人生》的新作,也叫做《摹拟人生2000》了。
但是,《摹拟人生2》就做到了如许一个创举。
因而,在北美的《摹拟人生》社区,就开端了一个故事征集活动。
但是,现在美国的好莱坞电影,已经进入了一个寻求视觉殊效的年代了。
特别是每一部美剧的前几集,根基上就是整部剧全数精华地点了。
要晓得,二十世纪最后一年的一千万美圆,与两千年后的一千万美圆的观点还不太不异。
是以便变成了雅达利崩溃的悲剧。
能够说北美的万户互动文娱,已经将《摹拟人生》系列,当作是看家的旗舰系列了。
而《超等马里奥兄弟》这款游戏,也在当时候封神。
从雅达利期间开端,在美国市场投放游戏的游戏厂商,已经明白电子游戏这玩意是一个强告白属性的东西。
但是,就算是最好玩的红白机游戏,解除日式角色扮演,别的的玩耍时候也就两个小时摆布。
第一季估计一共十二集,每周放送一集,恰好能放一年。
这在没有联网的游戏中,绝对算得上是绝无独一的事情。
毕竟,像是《摹拟人生2》这类游戏本体,在北美多平台销量冲破五百万,各种拓展质料包,均匀销量都过五十万,而拓展包的数量,一共有五十多个的游戏,真的非常少见,少见极了。