第十八章 未来的收费模式[第1页/共3页]

要晓得,不管是橄榄球还是篮球,想要插手比赛,都需求一个健旺的体格,以及呼应的身材本质。

但是电脑游戏,或者说电子竞技,却用鼠标和键盘磨平了这些心机上的差别。

但是,需求有前后,在《反恐行动》大赛一向推行,总决赛越来越近的这个时候点,莫非不去实现对于《反恐行动》免费打算相称首要的直播体系,而是去完美一个选手们相对来讲更加需求的录相播放体系?

而一向在云上存储,也就是一向保存在办事器上,固然也能做到。

因为当时的赢利点不在这里,当时的比赛,首要感化就是告白。

只是,《反恐行动》固然也是万户出品的游戏,但是临时还没有录相回放体系。

但是,录相文件如何存放,是否能够下载,倒是一个题目。

而这类直播形式,则恰好处理了这个题目。统统调用的都是游戏内的资本,能够当作是一种无损直播。

说白了,就是每一代的更新都不是很大,但是更新了球员的数据,作为球迷又不得不买。

就算简朴的分红进犯和戍守两个范例,每个范例也足足有两位数的窜改。

也就是说,不像是传统活动一样,身材决定统统,反倒是有些近似于棋牌活动,能够用脑筋取得胜利

不断增加的奖金,让越来越多的人盯上《反恐行动》此次的比赛。

这类形式有甚么长处呢?

电子艺界作为现在和将来的年货游戏专业户,他们的处理体例,只能说有效,却一定一向有效。

实在,在美国搞起来这个一套播放体系,比拟于在别的版权并不标准的国度,还是更有上风的。

为甚么要如许做,而不是推出年货游戏呢?

至于别的一个别例,也就只能在体育类受权游戏上用到了。

而是一种全新的形式,一种细水长流的免费形式。

现在普通的家庭宽带的带宽,只能旁观视频清楚度很差的视频,几近满屏的马赛克,看上去也没有甚么意义。

将来单机游戏的生长,愈发夸大大型化,内容丰富化。

第一个,就是开辟周期短。

而对于战报的需求,也更加畅旺了。

就像是能够一个游戏系列,分给几个游戏制作团队去制作。如许就摆脱了年货游戏开辟时候不敷的题目。

一个步队中,能够队长不是拔枪对射最短长的人,但是必定是大局观最强的人。

甚么上风呢?

因为万户的《反恐行动》部分,现在正在集合精力搞另一个大项目,甚么项目呢?

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