以是白羽凌决计鼓励了她们几句。
循环三十界域的秘闻还是太亏弱了,**高档传承,就算沉浸五千*工夫,到达古迹战力都难如登天,更别说古迹范畴了。
不出不测,半步超凡阶段,循环阵营的成绩应当是垫底的。
并列第四名,传承阵营,日月阵营,所剩名额十一人共三十二次......
作为称呼候选君主的磨练者,他们的战力在虚空*界中都是出类拔萃的,如果五色幻兽还没冲破天下级,那更是第一的头号候选人,连那些老古玩都很难是敌手。
而以强替弱,便是说如果有强者被禁止的敌手击败,能够跟同阵营的其他火伴替代与该阵营的战役资格,除非统统火伴都被对方阵营给淘汰,不然强者都是能留在最前面的,是以战役只会越来越难。
白羽凌一方最后剩下的,为白羽鸿,龙清雨,希罗娜,嘉雪琴,龙玄渡,以及思忆,都是练习家火伴,**任何一只精灵。
毕竟这最后的部分,不是老古玩就是真正的绝世妖孽,古迹特性就跟烂大街似的,几近个个都是,两重特性的也不是**。
三个小时后,半步超凡阶段的战况已经进入序幕,龙玄渡他们**一轮十二场,均匀胜场都在五场以上,白羽鸿十场全胜,龙清雨得胜八场。
被淘汰的选手有着两个共同点,一个是战力都是最弱的,另一个,则是对某个阵营的超强者有较着的禁止上风,为制止被淘汰,则先一步淘汰他,如果逼对方用强者的战役资格替代,也算赚了。
此时,并**任何阵营完整淘汰,但残剩的强者人数,却也在某种程度上表示实在力凹凸。
但是实际上,古迹战力中有弱者吗?明显**,能有较大差异的都是因为属性禁止而引发的,如四倍禁止那样的上风,想赢几近是不成能的。
至于以潜力为主为甚么会答应如许的存在插手,天然是为了获得更高的名次咯,并且以精灵的寿命而言,如有冲破,潜力实际上也比戋戋五百*寿命的练习家要高太多了。
第一名,梦皇阵营,所剩名额十八人,共五十次+150(另有150人未还未被循环阵营淘汰),击败名额14690
起码还要有十*,才能够有资质纵横的老前辈补全传承的不敷,到达古迹范畴。
这也能制止暗中联手等等环境,统统只看各自阵营的气力。
别看核心法则就两种,但这内里的聪明策画和阵营共同成分,但是历代统统大赛之最,远远超出***主大赛,每个阵营都同心合力,即便最强者被击败,也一定不能夺冠,只要目标阵营先一步被淘汰便能够了。