高寒也晓得,猴子担忧的另有一点,就是本身等人方才落空了一个领地,若冒然的去应战这类强力的存在,一旦失利,在当前的这类情势下,不管从玩家们的言论上,还是本身盟众的士气上,都将会是一个两重的打击。
传承一方败退了,大队人马毫无章序的向后撤去,而兄弟会那边则立即激起了一团心气,喝彩着开端追杀。实在场中看的最莫名其妙的就是那些围观的玩家了,两方明显是势均力敌的,如何传承这边俄然就撤兵了?乃至很多人还看好他们的呢。
体系提示:‘精灵之森’攻驻战结束,恭喜‘兄弟会’玩家胜利攻陷目标驻地,‘精灵之森’驻守权正式归属‘兄弟会’。攻守两边在五个天然日以内将不能再策动和遭到盟战申请,‘精灵之森’所属地区在十五个天然日内将不能再策动和接管攻驻申请。
风絮天不爽的瞪了流光一眼,“高寒兄弟只是愁闷于有这么多的盟众叛变,他不是那种被打击了一次就站不起来的人。”
二十多分钟后,安设好盟里统统的猴子几人也连续登出游戏,来到了客堂。
高寒除了在批示步队的频道说了声抱愧外,对外并未颁发任何声明。驻守精灵之森的几个盟临时入驻到了猴子的悲叹之湖微风絮天驻守的流浪者营地。在把本身盟众和来助战的盟友的赔偿分发完后,高寒登出了游戏。
颠末风絮天的一番解释后,高寒才晓得,本来在营地中,一向有一群浅显的玩家,他们不属于现在交兵的任何一方,固然盟战开端后,他们都变成了红名的恶人,但因其并不属于歹意杀人而导致红名的玩家,以是NPC不会对他们脱手。同时因为是传承和兄弟会这两个大盟开战,拼着变成红名来观战的玩家也不在少数,以是传承一方驻守营地的人们并未对其多加在乎,当有传承的玩家开端思疑他们一向驻留在营地内的目标不纯,并想上前诘责时,他们却俄然暴起,杀向了这些驻守的传承盟众和营地内的战役NPC,并且据营地内传来的动静,在这些俄然脱手的人中仿佛另有白名的玩家。小我技术已经没甚么首要的了,对方暴起的进犯,加上另有背后的偷袭,营地里传承一方的人马顿时死伤惨痛。