体系提示:恭喜玩家‘烈风之舞’获得封神之战8进4比赛的胜利。
很多猜到这点的人面面相觑着,如果真是如此,那这个花火的反应也太变态了吧,从对撞到续招,恐怕连一秒不到吧,更何况还要阐发两边的力道和决定上面的行动。
高寒沒说话,一旁的风絮天接道,“真的很难,这不是设备和技术的不同能弥补的,这类神准的判定,另有那刹时想到并施以应对的奇招,和我们这些人不是一个级别的存在呢。”
游戏中,一些需求玩家以某种行动來实现的技术,实在自在度是比较高的,除了强迫的硬直和玩家本身的位移外,游戏不限定玩家必然要去用甚么样的行动來表示的。不过烈风之舞能今后空翻的动感化出翔跃來,真是史无前例的。如此跳起,烈风即不消去华侈回身的时候,又能打出一个出其不料的结果。
花火的速率略占上风,但相对比之下,他的力量不如烈风之舞,冲锋对撞中烈风仍然是站的稳如泰山,而花火则被震退了半步。可还未等烈风有甚么行动时,花火拧身转向,手中长剑借着扭身的力道,连同他的整小我,从侧面迅疾的拍向烈风的腰际。