第七十四章 血战爆发[第2页/共3页]

火焰还不敷够。

这是索隆对于妖怪军团的第一印象,军队本来就是次序的化身,而作为守序险恶的妖怪,更是将这一点阐扬到了极限。能够说如果不是被无底深渊庞大到永无停止的恶魔兵力所拖累,巴托天国绝对具有攻打其他位面,乃至是反攻上层位面【天国山】的才气。妖怪们在血战中不竭进阶,但也在血战中不竭陨落,因为仇敌的数量太庞大了,面对动辄十多倍的仇敌,妖怪总有失手的时候。

妖怪军团仿佛想要全数吃下这些恶魔炮灰。在索隆的视野当中,疆场上燃起熊熊大火,妖怪们的身影轻松自如地穿越在此中,因为它们绝大部分都免疫火焰的伤害。但是恶魔们却还办不到这一点。恶魔的抗性只能抵挡一部分的伤害,而不能够做到完整免疫。能够免疫火焰的只要少部分恶魔,以及索隆如许的特别形状。

恶魔们只要在火焰中战役,它们就会遭到伤害,而妖怪则毫无影响。仇敌如果撤离疆场,那么以恶魔混乱的本性直接就会崩溃败退,它们需求的仅仅是追歼收割人头就行。没有规律的军队就是这么不幸,妖怪们很清楚战役一旦发作歹魔就只能死扛,扛得住就有能够克服妖怪,扛不住就是一场大溃败。

在巴托天国很多处统统着严格的次序,妖怪不架空其他位面的外来者,但是态度也绝对不友爱。在无底深渊你能够随便乱晃,只要不触怒某些强大的恶魔就行,但是巴托天国内里你不能如许,妖怪的诡计让很多冒险者都心惊胆战。索隆曾经去过巴托天国。但是却并没有深切,因为越深切巴托天国就越伤害,乃至比突入恶魔领主的地盘还伤害。

有些强大的恶魔仿佛按耐不住本性,也提早插手了战役。

血战是多元宇宙中最可骇的修罗场,即便是神灵来到这里也必须有面对灭亡的憬悟。

妖怪军团仍然是不动如山,面对恶魔雄师新一波的打击,妖怪精锐们留在原地严阵以待,乃至都没有援助一下骨魔军队的设法。

如此一来底子就丧失了任何感化,骨魔完整就是一片倒的搏斗,乃至在击杀了十多倍的敌军后,它们还没有呈现任何的伤亡。

“惊骇灵气【天赋赋气】:骨魔能以一个立即行动展开一道半径在三米以上的惊骇灵气。任何遭到影响的生物必须强迫性通过一个意志豁免检定,不然会遭到如同被惊骇术所影响的结果(相称于施法品级7)。胜利通过豁免鉴定的生物在24小时内将不再遭到同一个骨魔的惊骇灵气影响。其他妖怪对此灵气免疫。该豁免难度遭到魅力影响。”

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