第三十三章 轮回之魔(2)[第1页/共3页]

第三层称为筑基,它是个分水岭,因为修炼到这里非常关头,筑基胜利则代表修炼者翻开了通往妙手之路,一个门派中,第三层和第二层的弟子报酬会截然分歧。

修炼者最高境地乃是第九层,第九层后,一是飞升,一是身后等候循环成凡人,到了第九层高阶是不能再夺舍重生的,如飞升失利,又不想循环为凡人,能够找个禁地将本身与一条妖兽一起禁制炼化,成为强大的魔神,三百年后若能废除禁制,那就是神的存在,根基划一于飞升,如果不能,则五百年后魂飞魄散。

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药修是修炼者中一个特别的分支,他们不是纯真以修为分品级,而是以初师、次师、大师、宗师和师圣为品级,对同级药修连胜十场,便能够上升一级,如果连败十场,就要升级,开鉴是药修的辩论到没法处理,而采纳的胜负体例,本书前期将呈现药修开鉴的出色场面。

修炼者的法器分为机上品(神道为神器、佛器,魔道为凶器)、上品(半神器)、中品(仿神器)和下品(浅显法器、初级法器),此中神器能够跟着修炼者修为晋升而晋升的,普通的法器就不可,第二层修炼者利用的法器,到了第四层必须改换,有品阶层的法器分歧,下品的法器能够利用两个修炼阶层,中品的是三层,上品的法器能够利用五层,根基上普通的修炼者有一件上品便能够伴随平生,但是这些跟神器一比,还是差异庞大,不过仿神器比真神器还是略有差异,大抵仿神器最高能够给第八层修炼者利用,以是每个修炼者都以具有神器级的法器为目标。

2.

和普通的修仙、玄幻书略有分歧的是,本书对修炼体系做了必然的简化,因为阿风感觉,过分庞大的设定会在关头时候会影响故事情节的生长,乃至影响胃口,以是,阿风就把有限精力投入到一个一个故事的展开和衔接上,而不但是为了修炼而修炼。

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4.

器冢,修为极高的修炼者,在碰到没法处理的危急或修炼活结,感觉本身必须夺舍重生,就会将本身的法器埋没起来,以比及本身重新修炼到相称的高度后,才来取回,这中间毫不能让其他修炼者探测到,以是必须挑选一个最好的处所来埋葬或埋没,这处所称为器冢。

第七层称为元神(用元婴来了解也能够),进入元神阶段,能够修炼元婴,元婴出窍,那是很高境地的存在,具有傲视一方的气力,就算战役中死去,只要元婴逃脱,还能够夺舍重生,这里设定的夺舍,只要三次,不能无穷夺舍。

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