第十四章 输了还嚣张(1)[第1页/共3页]

关于一些技术和法器

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觉得本身是写的简化版,成果写完一看,乖乖了去,竟然有这么多,好吧,根基的东西就这些,其他在书中渐渐弥补。

天变魔体是魔道妖技,三大禁物中最可骇的存在,它能够接收任何修炼者的精魂和血脉,以是天变魔体胜利率极低,千年无一。

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在第一层之前,是凝气期,凝气期也能够分为九级,在凝气期的修炼者还不算真正的修炼者,只要冲破第一层以后才算,有资质的修炼者,普通都能在十岁前冲破。

关于《双天行》里的修炼体系,阿风有需求在开篇前做一个扼要申明,免得诸位看官看着看着掉进沟里,那就是阿风的罪孽了,记着,是罪孽,不是罪恶,罪孽要深重一些,罪恶吗,偶然能够呵呵。

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神傀是用飞升失利的顶级修炼者尸身,最后炼制成神傀,这个别例极其庞大,最难汇集的是异型血。

器冢,修为极高的修炼者,在碰到没法处理的危急或修炼活结,感觉本身必须夺舍重生,就会将本身的法器埋没起来,以比及本身重新修炼到相称的高度后,才来取回,这中间毫不能让其他修炼者探测到,以是必须挑选一个最好的处所来埋葬或埋没,这处所称为器冢。

药修是修炼者中一个特别的分支,他们不是纯真以修为分品级,而是以初师、次师、大师、宗师和师圣为品级,对同级药修连胜十场,便能够上升一级,如果连败十场,就要升级,开鉴是药修的辩论到没法处理,而采纳的胜负体例,本书前期将呈现药修开鉴的出色场面。

3.

第八层以上修炼者用本身元神种下存亡引,不但锁死本身的元神,也锁死对方的元神,是一种死磕到底,不分胜负没法结束的战役。

尸魂,是一些夺不到舍或夺舍失利的游魂,它们寄生在修炼者的尸身上,是一种魔物,它们不能保存在禁地,常常在野坟或凶地四周盘桓,固然比禁地的魔神要初级很多,但其阴损的害人招术也让很多初级修炼者胆怯。

最后,阿风在这里再次鞠躬,正版用户请稍后革新便可。

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三大禁物,晦冥百绝转生瓶、神傀、天变魔体。

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不管是正气道还是负气道,修炼者在第3、第5、第七层都是关头。

4.

本书故事产生地在一个被称为天行大陆的处所。

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