“全服公告:此次国战结束,中原区成为第一个胜利毁灭他国的国度,韩国区原住民国籍变动,随机抽取一条国度属性。”

“玩家死了上百,原住民死了数十,此中王级超越30名,皇级5名,2名皇级是专门培养的原住民,其他处所的伤亡临时没清算,估计总伤亡不会低于五百,并且绝大部分是较为首要的人物。

至于《帝国》内,他们都亡国了,等候他们的将是无尽头的追杀。林迁本技艺中都有卖力刺杀的暗部,炎黄领又如何能够没有。

灭亡后属性直接清零,也就是重新开端,一向战役到两边肆意一边完整败北,也就是全死一次为止,这纯粹是损人损己的做法。

“城内我已经在让人清理了,此次攻击我们的气力很强,脱手的有十几名皇级,另有几十名王级,此中原住民靠近一半,没人有武魂存在,他们应当是这个国度那部分宁死不投降的残党,属于那种不甘心亡国要搏命一搏带走些人。

五倍的灭亡奖惩,只要环境卑劣一些,绝大部分人会一向卡在中初级武将上,乃至怪物强一点他们前期都没法进级。

不过只要颠末的时候够长,再如何也能多上几十名皇级,撤除那些汗青武将,在绝大部分时候,这已经是绝对的上层战力了。

晋升速率临时不提,冲破概率晋升百分之一看似不高,可要晓得中原区光是玩家就有几亿,此中特级的就算有着几千万,多百分之一的概率也多了几十万的王级。

三道公告让林迁和贪狼脸上带着忧色,国威的呈现现在看起来没甚么用,不过这也是第一条国度属性啊。

固然之前从贪狼他们的口中得知过,可真正晓得还是有些不测的。

3,‘赶尽扑灭’:可调派跟韩国区不异数量的玩家进入角斗场参战,韩国区统统玩家强迫参战,中原玩家灭亡后统统属性清零,韩国区玩家灭亡后属性清零,放逐到放逐大陆上,直到肆意一方完整败北为止。

此次国战本就死了过半,再加上现在死的,还留着的非汗青皇级武力不超越五人。

“全服公告:韩国区统统县城级以上领地被占据,中原区获得此次国战的胜利,国力+5,获得国度属性‘国威’。”

同第一次经历国战的国度交兵时会获得百分之十的战力晋升结果。”

刺杀为的就是让我们两边起一些隔阂,以是越是这时候我就要越表示的无所谓,只要接办结束,韩国当局转移到海内,他们不会好过的。

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