第七十五章 强盗的特性[第1页/共3页]

他是很腻烦这类人的,在他看来这类谋财害命的村庄就没有存在的事理。

因为人丁是稀缺资本,以是代价天然不错,很多强大的强盗都能够说是很有钱的存在,乃至比领主还富有。

固然村长是阿谁强哥,但这个村庄真正做出决策的人还算是他,强哥对于他的话也不如何会反对。

不对啊,既然这个村庄晓得这个别例,那么为甚么本身出来游戏的时候没有传闻过这个村庄?

强盗这个职业带来的副感化比小偷都要大,那么强盗这个职业的好处在于那里呢?

本来林迁也很想做这个买卖,但因为本身领地的位子启事,林迁不如何信赖其他玩家。

如果有其他玩家把这个营地本来的老迈杀死以后这个营地还存留了下来,那么体系就会设置一个情节,营地内里的人能够本身选出一个老迈。

不过需求重视的就是到你部下达到1000人以后就会引发官府的重视,会给其他玩家公布一个剿匪任务,乃至官府本身派人来进犯。

以是强盗玩家既能够靠黑吃黑堆积起一大波部下,也能够带着这些部下直接投奔到玩家的村落。

以是这个村庄直接就被灭了,也恰是因为这个村庄被灭了,阿谁别例也才透暴露去。

此时的李哥脸上充满了绝望,在他看来这个村庄就是通过他本身的尽力生长起来的。

以是强盗是前期最简朴就能堆积出一批部下的职业。

感遭到面前此人的踌躇,林迁也晓得他担忧着甚么,因而就直接开口道。

恰是因为如许,以是上一世强盗都做起了人丁的买卖,跟玩家商定好代价了以后本身就动员部下全数投奔。

算了,不想了,能够是以后出了其他事情吧。

而直接带人投奔玩家也是会有概率使本身的部下分开的,以是普通投奔玩家的能带来本身本来部下的一半也就不错了。

因为职业的启事,强盗如果出来营地是不会主动遭到进犯的,并且还能够直接插手这伙人。

在这类环境下,如果强盗玩家的气力能轻松压抑其别人,那么就很轻易直领受服这群人。

不过这个别例上一世被公布出来仿佛是开服一个月以后,林迁没想到现在就有人晓得这个别例了。

现在一个没有其他属性加成的村落均匀下来每天都和他的领地革新人丁差未几了?

他也晓得如许下去会有很大的风险,本来筹算比及今后村庄生长起来以后再渐渐处理,但是现在碰到了林迁,能够说是统统都完了。

Tip:拒接垃圾,只做精品。每一本书都经过挑选和审核。
X