从神话脚本的逻辑去看,再强大的险恶力量,也不成能靠着反派boss小我的力量,刹时摧毁一个国度,需求缓缓图之,渐渐的入侵。也就是说,神话中的超然存在,都不成能仰仗小我力量摧毁阵营权势,游戏中更该如此。
以他5级范畴的级别,在地表天下毛神都能够横着走,半神级别的伪神都是阵营权势魁首的设定,何城不能屠?
并不是统统的国度都有几亿十几亿的人丁基数,林子大了才会甚么鸟都有,林子太小,鸟都扎堆挤在一棵树上取暖,即便有个别的矗立独行派,也是极少数。
“没有摧毁办事器,也即是摧毁办事器!”他鄙陋的笑了起来。
在天国能够攻占摧毁玩家辛苦运营的都会,在游戏主天下呢?那不是在和玩家敌对,是在和npc拉仇恨。饶是至公会,在地表天下也只能把某座都会当作按照地来生长,说不被骗作本身的“领地”来运营。
天国的资本丰富于地表天下,但攻略起来,比起挑选地表阵营种族后初始名誉是正面的比如友爱等等,要费事的多。
雄师队在冥界历练,神级帮手没法助阵,能动用的底牌未几,那又如何样?神应当是碾压众生的力量,都碾压了,还需求甚么外力么。
遵循游戏的设定,连接天国的通道在大海当中,传送到地表天下,大伟呈现在一片广漠的海面之上。