第1072章 收费模式的考量(一更)[第1页/共3页]

说来讲去,对《魔兽天下》这款游戏而言,需求处理的关头题目还是时候。

这很多扎心啊。

开打趣,到时候矩阵游戏舱都有2000万用户了,还不得各个都给我玩《魔兽天下》?

为甚么要采取这类免费体例呢?明显陈陌是颠末端沉思熟虑的。

要说出全套的时装?特别的变幻?商城付费坐骑和宠物?

想多了,对陈陌来讲,《绝地求生》的外挂都能灭,更何况是这类雕虫小技?

都能够做,但相性分歧。

只要能处理时候的题目,就老诚恳实只靠着点卡免费,这个游戏也能大赚。

拍卖行和玩家之间的买卖体系是《魔兽天下》的根底之一,也是游戏中非常首要的弄法。玩家A在线上直接高价采办玩家B的渣滓,然后B在实际中直接打钱,这如何禁?莫非陈陌还能直接跳出来从玩家手里抢钱不成。

至于全套的时装……《豪杰联盟》里很多玩家都是买几十上百个皮肤,《魔兽天下》里他们能买几十上百套衣服吗?

题目是,这东西禁不了啊。

并且,这也相对而言增加了游戏的门槛,像陈陌宿世《塞尔达传说:狂野之息》这类游戏环球首月销量才近400万,平行天下中固然有陈陌口碑的加成,但毕竟VR版的售价高,一来一去,销量也高不了太多。

当然,不解除有这类土豪,但在大部分玩家都主玩一两个账号的前提下,他们最喜好的衣服能够也就那么一两身,不太能够无穷制地买。

就按每天均匀8小时,一个月上线20天,这就已经是160个小时了,一个月640,已经比月卡要贵了。

有些人担忧会有打金事情室的呈现。

玩家们没时候玩,你就是再如何揣摩着开免费入口,加付费时装乃至卖战力,都只会侵害游戏的口碑,结果也不见得好。

以是,还不如就干脆一点,既然决定了是时候免费,就别整那么多的幺蛾子,砍掉那些边边角角的红利点,还能让游戏的口碑直线上升,何乐而不为。

在《魔兽天下》中,没有那么多的豪杰,大部分玩家都是主玩那么一两个角色,一个大号一个小号就完事了。就算有人喜好全职业制霸,但也必定不成能把每个号都玩得毕业。

更何况,官方还会抽买卖税的,就跟《绝地求生》的套路差未几,固然看起来每一笔抽得未几,但如果有2000万玩家的话,这个基数就很大了。

假定一下:如果你辛辛苦苦肝了一两个月的团队本拿到了本职业的毕业套装,方才穿上筹办去主城秀一圈,成果刚出来就看到几个新号穿戴买来的时装招摇过市,最气的是人家的时装比你的衣服还都雅……

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