第131章 《魔兽争霸》的平衡性[第2页/共3页]

这申明,《魔兽争霸》本身的机制是很均衡的,内容也充足丰富。陈陌在数值均衡上又作出了些许的优化,这让平行天下中的《魔兽争霸》成为了一款非常均衡的RTS游戏,足以让玩家们玩很多年都不会腻。

“究竟上,外洋的玩家们评价很高,特别是英国的一家游戏评测媒体,竟然高度评价《魔兽争霸》的剧情!”

陈陌也有点无法,但是玩家们都挺热忱的,体验店本来也是开门迎客、供设想师和玩家们面劈面交换的处所,不成能把人撵走。

本来玩家们对于一名设想师是没甚么兴趣的,顶多在抱怨均衡性和氪金的时候想起来,然后寄一些刀片畴昔。

“是啊,并且评分很高,特别是在西欧和韩国地区,非常受欢迎啊!”

“如何都这么懊丧呢,我感觉这对海内游戏行业是个功德啊,海内游戏,特别是RTS游戏,在国际市场上底子就是冷静无闻,陈陌的《魔兽争霸》也算是国产游戏走出国门的一个大好机遇啊!”

……

陈陌也开端揣摩着,要不要换个大点的店?

“国服有先发上风啊,我们都已经有三个4000分大神了,此次应当能稳压韩国了吧?”

这让文凌薇和贾鹏他们几小我非常的不适应,本来他们都把体验店当作第二据点了,成果《魔兽争霸》这一火起来,第二据点被抢占了,非常蛋疼。

“《魔兽争霸》在外洋也卖的不错?特别是在西欧地区?我感受这有点不成思议了吧,西欧那边的玩家甚么西幻游戏没见过,为甚么会买账?”

“哎,还是持续抄《我叫MT》吧。”

不过,这些战术也充足玩家们会商好久了。像各种族谁强谁弱、分歧种族之间甚么打法最好、同种族内战甚么打法最好等等,这类话题特别轻易引战,聊着聊着就变成了“报段位,来SOLO”。

体验店这几天很热烈。

在这个版本中,除了不死族因难堪开矿的启事略微小势一些,其他三族根基上都是平分秋色,没有一家独大的环境呈现。

这几位敌手可都是大名鼎鼎,特别是lyn和fly都是兽族,而当时公认不死打兽族很难打。

但是陈陌不一样啊,陈陌另有一个身份是Silent,是鄙陋流、拆迁流、吹风骚、冰甲蜘蛛流这些典范流派的初创者,是全胜登顶的国服第一大神,讲解又非常讨喜,人也和蔼,很快就收成了多量的粉丝,特别是在《魔兽争霸》的玩家群体内里,谁敢说陈陌的好话,那是要被玩家们一起喷出翔的。

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