第151章 卡牌手游市场现状(1/17求首订)[第2页/共3页]

陈陌此次的筹算是要收割全部卡牌手游市场,一次把路走绝,让别人无路可走。

在陈陌的宿世,《我叫MT》上线是在2013年1月,《刀塔传奇》上线是在2014年7月,而《阴阳师》上线则是在2016年6月。

《我叫MT》官方论坛。

畴宿世的经向来看,《刀塔传奇》和《我叫MT》近似,它们的美术程度都不算顶尖,首要都是弄法上的改革。

《阴阳师》则不存在这个题目,这款游戏在画面、音乐、剧情、人设等方面,在手游范畴都是超一流水准,上线两年后也没有任何一款盗窟它的游戏能达到它的水准,陈陌完整不担忧会被抄。

对他而言,这个时候点卡得很准,现在是个比较关头的转型期,玩家们已经对传统的初代卡牌形式产生了厌倦,而游戏设想师们还没有摸索出转型的方向。

“是啊,实在还是《我叫MT》刚出的时候比较好玩,当时候感受很新奇。现在太多游戏商都跟风做卡牌手游,真是有点玩吐了。”

这个天下当前的手机技术是能够支撑3D大型手游的,以是卡牌手游的退化速率远比陈陌的宿世要快。

“不去了,近似游戏出的太多了,你还没玩腻啊?”

“这个游戏形式被抄了一年多,到现在还能这么赢利,这特么已经是个古迹了。”

以是,这些设想师们也不得不窜改思路,开端揣摩着如何创新了。

“传闻比来有几家游戏公司都在考虑把卡牌手游的表示情势给换一换,不晓得结果如何样。”

“可惜陈陌现在不做这类手游了,连给《我叫MT》更新版本都很对付。”

陈陌当然不会放过这个风口,现在卡牌游戏市场已经充足大,玩家们对于创新卡牌游戏的呼声几近达到了颠峰,而其他的游戏设想师们还后知后觉,没成心识到卡牌手游的下一次改革方向。

从《我叫MT》的卡牌对战,到《刀塔传奇》的2D人物静态对战,再到《阴阳师》的全3D回合制,战役的表示情势分歧,但内核不异,以是他们都被看作是“国产卡牌游戏”。

“换表示情势?”

如果再有半年时候,说不定就会呈现美术品格很棒的3D卡牌手游了。

固然这些游戏在弄法上不如《刀塔传奇》,但在美术表示上已经超出了《刀塔传奇》、乃至前面很多类《刀塔传奇》的手游。

……

转了几个比较大的论坛,看了几个热点卡牌游戏上面的玩家批评,陈陌根基上内心有底了。

Tip:拒接垃圾,只做精品。每一本书都经过挑选和审核。
X