第292章 鱼塘深度的重要性(五更)[第1页/共3页]

如果鱼塘深度不敷,一个新人没玩多久就碰到各种程度较着高于他的敌手,一向都在被虐,那么他不成能从这款游戏中获得兴趣。

明显,这对于需求时候存眷全局战役的游戏,比如《魔兽争霸》和《豪杰联盟》来讲,的确就是在自戳双目。

也就是说,菜鸟够不敷多。

但究竟就是如此,对于很多玩家来讲,《豪杰联盟》都能够算是很难上手的游戏了,更何况比它更难的DOTA和《魔兽争霸》?

以是,《豪杰联盟》想要拓展玩家群体,就必须全面简化操纵。

“防备塔的伤害能够适本地扛两下,不会被秒杀,只要及时退出来就行了。”

这个数据并不是说《豪杰联盟》这款游戏有题目,而是反应出一个客观究竟:海内的玩家群体根基上就是按这个比例来漫衍的。

一个天生就玩不来这类游戏的玩家,他天生就是坑,就像有些人生而贫困,你非要指责他不敷尽力以是才贫困的,那是何不食肉糜。

因为这类游戏的全数兴趣都来自于胜利,对于大部分玩家来讲,把某个豪杰玩得入迷入化、一个秀五个当然也很爽,但真正的爽感来自于对方水晶爆裂的那一刻。

对于这类游戏来讲,确保它生命力的最关头身分,就是鱼塘的深度。

在新手教程中是有相干讲授内容的,只要点击【Y】这个按钮,便能够在自在视角和锁定视角之间自在切换。

没错,这游戏内里一小半的玩家都是所谓的“坑”。

像贾鹏如许的玩家能够底子就没法了解这个数据的含义,他们会感到非常震惊:“WHAT???你竟然奉告我有一小半的玩家都是手残?并且另有很多人完整玩不来这么简朴的游戏?”

如果再加上黄金分段的玩家,那么这个数字是59%摆布。

毕竟只是游戏罢了,拿来消遣的,事情已经够累了,游戏还要受累?

并且,对于绝大多数玩家来讲,尽力当然能够晋升本身的程度,但更首要的是你的游戏天赋、反应和手速如何。

而钻石及以上分段的玩家,仅仅占全部玩家群体的5%。

如果劈面都是菜鸟,那么你就会玩得很舒畅。可如果劈面没甚么菜鸟,满是妙手,你每一把都受虐呢?

实在,很多玩家都会犯和贾鹏一样的弊端,那就是过分高估手残党和妹子玩家的游戏智商。

但对于常秀雅和文凌薇来讲,对此却一无所知,乃至闹出了好多笑话。

新手指导以后的默许视角是自在视角。

Tip:拒接垃圾,只做精品。每一本书都经过挑选和审核。
X