全部视野的边沿位置被做成了富于科技感的半透明状况,给人的感受就像是在透过特别的战术目镜在察看疆场一样,关头信息和界面ui很好地融会在了一起,不会对玩家的视野形成遮挡。
一方面是因为这两个豪杰需求在天上飞来飞去的,陈陌不太肯定改成vr形式后会不会非常晕,需求提早确认;另一方面则是因为这两个豪杰比较受欢迎,提早做出来让大师玩一下,能够更好地了解《守望前锋》的游戏机制。
《守望前锋》的各项研发事情正在顺利停止。与之前分歧的是,《守望前锋》研发时不再是先pc后改vr,而是几近同步停止。
“嗯,是吗?我看一下。”
vr平台上的fps游戏,玩家能够自在节制兵器的朝向,不过有必然的限定,比如不能朝身后开枪(必须先回身),在向视野中间位置开枪时,精确度会获得呼应的晋升;开枪的位置越靠近边沿,准头就会越差。