第498章 类《守望先锋》的游戏热潮(三更)[第2页/共3页]

因为目前的团队在程度上已经能够把握这类游戏了,在已经给出如此丰富的设定环境下,在短期内应当便能够做出来,只是一些细节需求几次调剂,达到最优状况。

“而传统游戏的特长是沉浸式体验,用顶级的画面、音乐、脚本连络成顶级的故事,达成顶级的体验感,与挪动端游戏有一种类别上的豆割。”

不过担忧也没用,只要等样机做出来以后体验一下才气晓得了。

归根到底还是因为抄《豪杰联盟》抄的不像!

这些游戏商们都在争分夺秒,想要开辟能够超出《守望前锋》的VR游戏。

在年后,以帝朝互娱和禅意互娱为首的一些大型游戏公司,开端纷繁把类守望前锋的VR游戏提上研发日程。

“今后我们再开辟这个平台的游戏时,也是优先考虑开辟这类游戏,因为这类游戏与这个平台是最为符合的。”

《枪火战纪》全部的故事背景是神话与科技并存,能够利用枪械的高科技兵士通过特别的DNA获得了古神的力量,能够在射击的同时利用一些特别的技术。

固然《上古大难》的失利让金杰光在林朝旭心中的形象大打扣头,但毕竟他是个勤勤奋恳事情的典范代表,林朝旭也不成能因为这一件事情就完整把他打入冷宫。

“而我们现在要做的是掌机,以是尽量不去做那种弘大的游戏。《豪杰联盟》和《守望前锋》这类玩家基数大的游戏能够考虑移植,但是也要考虑平台的特性。”

比如冰霜巨人之父尤弥尔。这个豪杰本来的形象是一个比较高壮的北欧地区人类,通例状况下是利用速冻枪停止射击,在觉醒力量以后,能够变成冰霜巨人对仇敌停止范围的冰霜进犯。

明显是被陈陌忽悠了……

能够只是在某些小弄法上出了偏差?激发了某种连锁反应?

金杰光此次也是憋着一口气,前次《上古大难》到底为甚么失利他还一向没有完整搞清楚,不过颠末这么长时候的对比和深思,根基上内心也已经稀有了。

在这段时候内,守望前锋风头正盛,固然还达不到《豪杰联盟》在PC端的统治力度,但在VR平台也已经崭露锋芒。

至于这款游戏的支出,陈陌从未公布。但大师猜想应当不会少,因为到处都有人在刷关于328的各种段子。

因为《上古大难》非论是美术程度、音乐程度还是弄法设想,在林朝旭看来都是上佳之作。

Tip:拒接垃圾,只做精品。每一本书都经过挑选和审核。
X