实在,如果是对陈陌的本性比较熟谙的玩家就会晓得,他还真是在蹭热度……

能够说在影视范畴,《失落宝藏》掀起了一阵寻宝题材的高潮,近似题材的爱好者可算是要大饱眼福了。

GA《失落宝藏》研发组表示对此很不爽。

“短长啊,没想到复现程度竟然这么高?”

起首是《失落宝藏》电影的制作组确认了续作的拍摄打算,以后又传出《失落宝藏》要拍电视剧,再以后,很多近似寻宝题材的电影也在跟风拍摄,纷繁定档。

明显是我先,买电影ip也是,做游戏鼓吹也是,如何还能让雷霆互娱给截胡了??

“陈陌可得加把劲啊,再如许下去热度都要被抢归去了!”

在拿不到《失落宝藏》ip的前提下,开辟一款寻宝、探险类游戏是一件风险比较高的事情。万一做出来以后,既没有甚么原著ip加持,玩家们也不喜好游戏的弄法,那岂不是要赔个底掉?

如果是其他公司,那GA必定是要对此嗤之以鼻:“蹭热度!”

举个不得当的例子,GA频繁放出游戏质料就像是在把衣服一撩:“大爷快来啊,我顿时就筹办好了!”而雷霆互娱这边反倒是只给出一个曼妙的侧影,反而激发了玩家们的无穷遐想。

“并且,感受代入感超强啊,和电影似成了解,却又完整分歧?”

绝大多数玩家感觉,陈陌此举不过就是两个目标,要么是筹办打GA的脸,教教他们应当如何做冒险类游戏;要么就是刚好撞车,研发打算早就定下了,只不过刚好赶上了《失落宝藏》这个热点。

万一,这两款游戏有一款成了,到时候再跟风也不迟。

以是,大部分厂商还是在张望,让GA和陈陌做这个探路者。

但是,对雷霆互娱,对陈陌,还真没人敢说他蹭热度。因为以塞伦特在国际上的着名度而言,他已经是和很多外洋闻名设想师所齐名的存在了,做出的游戏,非论是网游还是单机游戏,全数大卖,另有诸如《暗中之魂》这类特性极度光鲜、自成气势的佳构游戏。

在视频中,玩家完整部验了《失落宝藏》配角的一小段冒险过程,在一次爆炸以后滚落到了山洞当中,通过墙壁上的藤蔓来到洞底,终究发明了宝藏的一个关头线索。在画面的最后,玩家的视野抬起,在阳光晖映下的裂缝中,面前一片金灿灿的光芒,给人的震惊的确是无与伦比!

固然GA嘴上不说,但实际上,这两款游戏的鼓吹战从陈陌宣布新游戏的研发打算以后,就已经在停止了。

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