显现的成果让叶子一个趔趄。
小我:每点增加物品栏空位6格,并耽误一倍的食品败北时候。
后勤5特性:
你是一只聪明无能的萝莉:学习糊口技术谙练度减半,破钞减半(从体系商城采办时)
――开启回归任务并胜利完成,可回归原天下。
“特性”这类东西原版游戏没有,体系描述里说是能够供应被动的才气加成。
被吓呆的叶子揉了揉眼睛,向门口丢了个侦测。
变成萝莉后,叶子一向非常贫乏安然感呢――固然这家伙打死也不承认是平时萝莉本看多了的原因。
战役结束后结算(包含战利品获得时候、弹药回收时候、重整步队时候以及俘虏清算时候等)将在【军队人数/后勤点数+1】秒内完成。
之前已经体验过认识操纵的感受,叶子很快就上手了体系,谙练地操纵起来。
办理军队后勤补给的才气。
吊坠的材质像是透明的水晶,却比浅显水晶多出了一分玉石般的津润,像是有生命般。
刚冒出如许动机的叶子,看到了如许的提示。
我摸索个鬼啊?没了!没了!已经没了混蛋!
而通用技术达到五级仿佛还会带来分外的特性。
小我&团队技术
团队:战役中统统长途单位弹药将在【60/(后勤点数+1)】分钟内获得补给。
挫败山贼的袭扰(已完成):你胜利击败了企图偷走村庄食品的山贼,村民们非常感激你,请向帕卡大婶申明你的战果并支付什物嘉奖。
因为游戏原版没有邪术,故而叶子对新呈现的炼金术、邪术亲和、邪术抗性三个技术还是不如何惊奇的。
――会产生不成测的结果,将落空统统凭据带来的便当(包含配角模板等),仅保存初始属性及特性。别的,锚点将丧失,回归任务永久没法开启。
正这么想着,磨坊那厚厚的木门被人一脚踹开,“砰”地一下撞在木墙上,全部磨坊仿佛地动普通颤了一下。
叶子从特性称呼上感遭到了满满的歹意,狠狠吐槽道。
但统统战役范例、逃窜范例的技术都是0,唯有后勤达到了不科学的9点,实在让人蛋疼……不对,咪疼……又错了……牙疼!
面板上简练分红几部分,清楚标注着:小我、军队、领地、体系。
在任务日记找到了答案。
顺带一提,技术在面板中有很多分类,通用技术被叶子看出是原游戏中技术的魔改版本。
这个精美的吊坠,服从很好了解,不过是个大号的空间设备外加灵魂容器罢了,详细服从能够在利用中渐渐研讨。