到了阿谁处以是后我才晓得那句“你能够带本身的设备包含物品栏里的东西去,本身属性也是以骑砍里的为准”有多首要...
“没了。”
“你没搞错吧,一万全能量,那我得汇集到甚么时候啊?!”然后就看到本身多了一个目标出来,固然说是无时限,但恐怕他平生都不能集齐那么多能量吧...
在游戏中,不晓得为甚么,英格兰只要不是玩家操控,都打不过苏格兰。库曼汗国就是个悲剧,被蒙古金帐汗国打残乃至灭了,然后蒙古就和花刺子模,诺夫哥罗德交兵,诺夫被蒙古,基辅罗斯和立陶宛打残,然后灭了,花刺子模就和蒙古在鏖战,不相高低。条顿骑士团四周都是仇敌,丹麦不会和他缔盟,然后被立陶宛,诺夫和波兰打残。摩尔直接被西班牙,葡萄牙和阿拉贡三国联军打残,阿尤布(埃及)则打残了西宋和耶路撒冷。阿拔斯开端是短长了一下,但以后就被阿尤布,塞尔柱苏丹王朝,花刺子模打回故乡。匈牙利则被拜占庭,教皇国打残...
(ps:骑士团矛兵,条顿的中流砥柱,对于马队的最好兵种,攻城守城都很短长。防备力极高,几近是初期步兵的第一!并且极其轻易招募,木堡便能够招募了。)
教皇国在这个mod里进犯性极强,不管是上帝教国度还是东正教国度,凡是挨近他国土的城邑无一不被进犯,然后将阿谁上帝教国度辞退教籍。神罗和法兰西都是被这模样搞的,游戏中所谓交际铁律就是:交界必开战!
“如果是担忧你的寿命不敷的话,那就不消惊骇了。你在这个游戏里弄了一个特定将领年龄稳定(假造如果能有谁弄出那就是大神了),也就是说连身材机能也不会窜改,你能够破钞500能量将阿谁特定将领改成你。这模样的话只要你不被灭都城另有机遇东山复兴,就连集齐一万全能量也不是梦了,就是时候要久一点罢了,不过这点时候对我来讲不值一提。”
时限:无
任务嘉奖:未知
就在我思虑着要挑选甚么国度的时候,电辅音俄然说道:“挑选的国度如果能窜改游戏中的生长偏向的话,会获得很多的能量哦。”“并且挑选气力最低的国度也是这模样,难度默许为战术难度极难,计谋难度极难。”
“另有一个名为试炼之地的嘉奖你要吗?”
“那就开端传送吧。”
“那就挑选气力最低的国度吧,我记得是条顿骑士团吧...”我也是为了获得更多的能量而说出这句话。