“被你说中了...”我能感遭到电辅音的语气里有点颓废...
我看完城邑信息后又开端检察财务详情,不得不说的是,即便是我在这个城堡内,但却还能够向玩游戏时操控这统统。
重视成败(此人所作所为无不显现他更加体贴战役的胜负,而非作战手腕是否光亮磊落)【残暴+1】
我看着两个胜利目标,感受有点愁闷。近期目标还好完成,具有25个地区还算轻易,毁灭立陶宛也不是很难,只要反面他们打野战。打野战会被他们的弓马队鹞子死,打守城和攻城时,骑士团矛兵那叫一个猛...
率领:★★
此中包含:维尔纽斯,索恩,诺夫哥罗德,里加,康尼格斯伯格,格罗德诺,耶路撒冷
“现在开端传送...”
人丁数量6300
研讨数学(此人精通数学办理和相干计算)【攻城作战率领力+1,攻城东西制作+20,城邑贸易支出+10%】
虔诚被焰型巨剑减了一点,申明他的初始虔诚是四点。至于阿谁脾气偏僻我就感到有点无语,这就是朋友少才气获得的特长吗?!!!
“残暴和仁德竟然能够在一起,体系你没搞错吧,我记得游戏里残暴和仁德只能有一个啊。”
基督教(30%)东正教(20%)伊斯兰教(0%)多神教(40%)异端(10%)
“...”
驻军:宝剑骑士(2),普鲁士弓箭手(3),骑士团矛兵(3),基督骑士(3),骑士团民兵剑士(2),持弩民兵(2),条顿教团
身被战伤(此人身上负有战伤,证明其参与作战,并曾身临险境)【声望+1,将领生命力+2】
国库目前金币:12000
供应充沛【军需物质充沛】
财务支出1105
侍从/宝贝
毁灭国度:立陶宛公国
绝无怜悯(此人对败北敌军从无怜悯可言)【残暴+2】
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人丁增加+2.5%
全面战役已经启动...
“这里...已经不是北欧了,这里是酒泉郡四周...用你们的日期来讲现在就是元朔四年,十仲春月朔,凌晨。”
兵马赤忱,全称汉匈全面战役兵马赤忱,骑砍系列游戏,也是我电脑为数未几游戏中的一个。
社会治安+110%
财务支出:农业支出880,城邑贸易211,国度税收1273,宫廷内帑2200,其他出入111(4675)