“攻少,还不下?”要亲亲要举高高私语过来。
“不嫌弃的话,加个老友吧?今后偶然候带我打本?”
“嗯?有吗?我没重视,是不是NPC给的珠链结果?”何夕装傻。
“啊…阿谁啊,我卡CD吃了芦荟叶子,直接血回满了。”
灰森灵?算了…6000血的硬茬,没兴趣…
傍晚传说在击杀魔物获得经历时有经历奖惩的设定。当玩家击杀低于本身目前根本品级(Base Lv)16级的魔物时,玩家所能获得到的根本经历(Base Exp)和技术经历(Job Exp)仅为魔物本身经历的0.5倍;击杀本身根本品级26级以上的魔物时,经历降至0.35倍;击杀低于本身根本品级31级以上的魔物时,经历将只要戋戋的0.1倍。在16~31级之间品级的魔物遵循呼应等比例降落获得经历。是以,想要靠以量取胜,用秒杀海量低品级魔物的体例练级会非常痛苦,必须公道打算分歧阶段本身合适击杀的魔物。
各种犬妖跟哥布灵?倒是能够考虑一下,固然它们是中型魔物,但血量未几…不过一样经历我为啥不挑选去打兽人女兵士?兽人女兵士才2000血并且吃火属性伤害加成呢…
嗯…这个暗影之骨,如何说呢…强是挺强的,普攻触发分外的殊效伤害,有稳定的伤害收益,还增加角色1点Agi…但题目是,这个设备没有任何生长性可言,牢固伤害不说,设备本身也没进步玩家的进犯力,对于何夕如许并不依托攻速用饭的职业来讲,暗影之骨做不到质的晋升。更何况,何夕现在的双饰品是“过分的窜改”与“王者的光荣”,他也舍不得换下任何一个。
“团体伤害统计内里你伤害占全队的50%,这还是因为你在打老1前面纯真普攻用心不消技术的环境下统计的,你输出、认识、走位、批示都让我自愧不如。”
险恶礼盒与玩具兵士?我的独一称呼能不能用…靠!这俩怪应当都是无形种族的中型魔物,【玩具总动员】用不了!辣鸡称呼,要你何用哦…
……
“…还行还行…”何夕被她吹得都不晓得说甚么好了。
因为何夕对它的需务实在有限,再加上几个女孩都是闵蓝的朋友,两项身分综合考虑下,何夕毫不踌躇地将暗影之骨给进献了出来,木若夏跟洛华慕雪豪情Roll了一波点数,最后洛华慕雪以91点力压木若夏的69点,收下了暗影之骨。