魔物革新点的革新机制是,每当偶数分钟的整点(即0:00/2:00/4:00/6:00等)时,如果该革新点上没有魔物和玩家,那么就会在革新点上革新一组随机魔物。每组魔物为1-3只不等,魔物范例则分为四种:除了血贼多甚么都弱型;攻高速快闪避变态但血少型;物防极高魔防极低伤害变态没法挪动的木桩型;会咏唱邪术另有打断技术的破法型。
在舆图中心横切舆图的河道中,以正中间为点,上半段河道有一处呈新月形的地区,近似一个敞开的洞窟,在其内最深处,有一只名为“波利大魔王”的首级级魔物,它的战役力远非其他魔物所能比,而玩家击败波利大魔王后,所获得的嘉奖也将非常丰富:击杀波利大魔王的一方,将每人获得150G。波利大魔王的革新间隔是五分钟,跟着对它击杀次数的进步,击杀方的嘉奖也将越变越好。
报名胜利,叨教你的角色设置出装计划。