闭幕维度金字塔的时空维度还要持续,只不过这一次不止要闭幕,还要通太小金字塔汇集天下众生被剥夺的荣幸和厄运,初代青铜塔主无数年的堆集他要在几十年内就完成。
不过就算要登上超维擂台,却也不能在这个时候。
依托维度时候加快,依托精力梦境时候加快,陈墨很快把握储存运气之力转化为厄运和荣幸的手腕,这类储存本来就不是难事,真正困难的是储存的容器也就是实体运气金字塔。
起码那种储存无尽众生的厄运和荣幸,在短临时候内强行掌控至高运气的手腕就是他当前最需求的手腕,如果他能把握这类手腕,就能在关头时候篡夺至高运气的节制权一举奠定胜局。
这个时候就表现出卡牌框架的好处了,他的运气金字塔由卡牌拼装而成。
超维擂台说是擂台,擂台上的地形可跟凡俗认知的擂台分歧。
这让太易胡蝶神采有些丢脸,不过陈墨耗损了超维之力祂还能接管。
初代青铜塔主,挑选的就是厄运和荣幸。
超维擂台能主动阐发敌我两边的气力,然后公允地给出作战地形,四周维度造化,已经天生由一千小我造时空维度构成的时空维度群落,两边各自位于中间别离靠近五百个时空维度。
太易胡蝶也就是初代黄金塔主,祂最靠近的是生命火种才对。
以是超维擂台具有对胜者的强迫庇护,两边一旦有一个落入必死局面,超维擂台就会挑选胜利者停止庇护,胜利者就能借助超维擂台完整弹压败者的统统临死反攻。
养蛊天然不成能全数养死,要不然太易也不会出世。
祂现在掌控至高运气又把握一些至高维度,融应时空维度的速率快的可骇。
跟着对初代青铜塔主遗产,特别是九座实体运气金字塔的研讨。
超维擂台就不一样了,这件珍宝最后制造的目标就是为了养蛊。
此中荣幸一面,能够心想事成。
只要本尊在超维擂台撑过几十年,终究失利的就必然是太易胡蝶。
乃至榨干至高运气,都一定能让这个运气见效。
但是祂的速率快陈墨更快,直接动用超维运气之力和超维维度之力不说,就连运气金字塔都是实体维度珍宝,再加上至高古迹的加持,一千个时空维度他抢到了550个。
但是造化弄人,初代青铜塔主费尽无数心力也没有把握一丁点至高运气,但是太易胡蝶却通过平行时空维度的赵牧的帮忙胜利炼化了至高运气,以是说运气这东西真是造化弄人。