这一点也不奇特,想当年他刚穿越到这个天下,在茫茫大海内里孑然一身,也不晓得度过了多少孤寂的光阴。要不是长于用胡思乱想来对抗孤单,只怕早就疯掉了。
“细心想想,搞个网游实在也不是不可啊……”
隋雄设想的游戏,实在就跟当初那位教诲员弄的差未几。玩家设想一个角色,然后这个角色在游戏天下内里冒险,接管任务,有的要去别的都会内里找人或者购物,有的要去地下迷宫内里杀怪、寻宝或者救人,总而言之感受跟冒险者们的糊口差未几。
很明显,这东西底子毫无合用代价。能够读懂它的人,天然有前提学到统统的冒险知识。而如果连读都读不懂,那拿到了又有甚么用呢?
但在这里无所谓,一则办事器充足强大,二则是玩家充足少——隋雄只打算做不超越五百台电脑,如许就算只要一半的人在线,二百五十个玩家也很多了。
平台和办事器是没体例的,隋雄连高炉都做不出来,天然更不成能白手做电脑。但他毕竟是堂堂神祇,不在乎本钱的话,用神力平空制造能够领受和发送信号的电脑是绝对没题目的,这意味着统统的运算都放在了办事器上,如果在地球上,设想这个的二逼能被老板从窗户内里扔出去,但在这里就无所谓了,办事器甚么的,他本身来当就好。
最让他抓狂的,是起码有三分之一的冒险者试图在商店内里扒窃和打劫,来由很简朴:这店里东西这么多,店东看起来也不强,城里仿佛也没甚么短长的卫兵,干一票一辈子都够吃了。
隋雄是个很长于胡思乱想的人。
好吧,他常常想到网游,也不是一次两次了。
在这个游戏内里,玩家的能够通过冒险获得款项、经历值、名誉和设备,也能够采办道具,更新设备……总的来讲固然粗陋,但内容还是挺丰富的。
喂!你们但是堂堂的冒险者啊!但是这一行内里的精英啊!如许明晃晃地透暴露强盗心态,真不怕死了下天国吗!
至于高炉的题目……研讨了这么久都在几次爆炸,看来他真的是没找到关头题目,爱迪生的做法明显分歧适他,还是交给帕林去研讨吧,人家好歹是专业学者,比他这个半吊子强多了。
多亏了那二十位资深冒险者们供应的各种质料,隋雄将这个不大的天下设想得相称全面,战役的体系也设想得比较完美。除了回合制始终被诟病以外,别的方面差未几已经让冒险者们点头了。