搞“无穷可骇”是隋雄早就想过的打算之一。

隋大志中一向有个念念不忘的事——当初他穿越之前,就传闻了假造实际游戏体系的推出。但是一套游戏体系代价高贵不说,还需求本身寝室的空间比较大,才气够玩得溜。雄哥略微有点小钱,咬咬牙添置一套假造实际游戏体系还是行的,但换个大寝室就是他可望而不成即的事情了,以是一向到穿越,他都没能玩到收集上已经吹得漫天响的新玩意儿。

如果他还能回到地球的话,把这台办事器搬归去,估摸着就能引领一个新期间吧。

但现在想来,这个打算实在最大的好处是能够让浅显人也切身材味到真正伤害的东西,消弭他们对于糊口中那些似是而非的错觉的惊骇。

演技!演技!满是演技!并且是夸大到毫无实在感的演技!

阿谁甚么云霄飞车,不过也就那么点高嘛,老爸纵身一跳都能跳得比它高!

在这些冒险体验内里,玩家们将会摇身一变,变成一名冒险者,切身材味那些埋没在暗中、丛林、坟场和别的伤害处所的各种真正可骇的东西。同时游戏内里将会有充足的庇护和及时的提示,让他们能够清楚地发觉和发明真正可骇的东西和本身平常错觉当中感受的可骇之间不同究竟有多大。

真正的伤害和可骇,信赖哪怕只是体验个一回,也足以让人们明白本身平常的那些担忧和错觉究竟有多么好笑,然后再共同鼓吹,应当就能够窜改“惊骇”在人们心中的定位了。

“我都十五岁了!你们别把我当小孩子哄,行不可啊!”过了几个小时,尤伊终究按捺不住,愤然说道,“并且你们还装得那么假!”

几千条性命甚么的,这范围太小,雄哥不屑于玩这类小花腔,他要搞就要搞震惊天下的大场面大制作。在这个天下上,凡人死多少都没体例让诸神震惊,要震惊天下,起码也要学他当月朔口气轰杀两个神祇那样才行——当然,像前次那样一口气轰杀上百个,那天然是更好。

传奇佳耦面面相觑,不晓得那里出了题目。

这在地球上天然是没甚么卵用的,地球上能玩游戏的大多是糊口在战役国度支出不错的人群,他们需求的不是消弭惊骇,而是操纵惊骇获得刺激。但在这个天下,刺激甚么的到处都是,反而是获得贵重的伤害体验,消弭那些因为无知而产生的惊骇,更合适这个天下人们的需求。

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