“加尔斯人这么有钱?”隋雄忍不住问。
这些年下来,加尔斯城的很多富户家中都已经买了游戏机。就算是中等支出的人家,也能够几家合起来买一台,归正大师轮着玩就是。
“无穷可骇”能够让玩家化身为一个低阶冒险者,经历各种不成思议的冒险。固然这些冒险常常有些可骇,乃至已经有了“英勇者的游戏”这类别号,但不成否定它的出色程度的确超乎设想――曾经有资深冒险者体验以后,评价它起码和实际中的冒险有八分类似。至于扣的两分,一分在事情过分古怪,实际中的冒险大多很平平,没这么多的希奇古怪,另一分在过分伤害,灭亡率太高,实际中的冒险真没这么可骇的。如果实际中的冒险也这么希奇古怪,也有这么高的灭亡率,那么冒险者这行当可真是极度高危,任何神经普通的人都不该想要干这个了。
隋雄听了,也忍不住哈哈大笑。
而别的两个游戏就没这么出色了,“新人冒险者历险记”是一个纯真的笔墨游戏,首要讲的是一个对冒险一无所知的人,如何作冒险的筹办,以及如何经历最后几场冒险的故事。对于完整没有冒险经历,也没玩过这游戏的人来讲,它不失为一个风趣的科普。对于那些真正的新手冒险者来讲,也不失为一个弥补必须知识的无益渠道。但只要玩得次数多了,熟谙了内里的内容,它就显得索然有趣。
这个游戏实在也很火,每天也都有人列队等着体验,但列队的人数和“无穷可骇”比起来就差远了,底子不是一个层次。如果一小我不是很急着想玩的话,只要提早个一两天预订,几近能够毫不吃力地玩到。
“卧槽……两万人?!”隋雄大吃一惊,“我记得那游戏的游戏机,仿佛要五百金币一台吧?两万人,岂不是上千万金币?!加尔斯人这么有钱?!”
而“雇佣兵传说”比“新人冒险者历险记”就风趣多了,一则它是有图形画面的,画面做得还算精美,特别是各种怪物的形象非常逼真,玩过的人如果把实际中的怪物给认错了,绝对不是眼睛有题目就是脑筋有题目;二则它的内容也很丰富,涵盖了各种常见的任务,从给人寻觅失物到摸索地下迷宫击杀可骇魔物,应有尽有。
隋雄想了想,点点头。
因为游戏机的影响,加尔斯城住民的文娱糊口比较的窘蹙――起码在很多别处的人看起来是如许的。他们不如何去看歌剧,对于别的文艺项目也没多少兴趣,最热中的事情就是回到家里玩游戏。乃至于曾经有一名闻名的学者如此评价这座都会:这里是款项的陆地,倒是文明的戈壁。