第二十四章 罪恶之镰(上)[第1页/共3页]

在泯没之晓中,玩家和怪物对于接受的技术结果,都有必然的概率停止抵当,详细包含眩晕、减速、利诱、冰冻等等。普通来讲,玩家的高阶属性在转职前,作为初心者时是没有的,概率都是为0。高阶属性,就是除了力量、敏捷、耐力、智力这些浅显属性外,暴击、抵当、射中、暴击伤害这四个属性。

白夜也不管审判官了,本身也向后逃去。那审判官一开端还追的紧,但是脱分开忏悔室一段间隔后,它就不再追逐,看来是出了鉴戒范围。它收起玄色镰刀,悄无声气的退回了忏悔室里。

忏悔室里传来一声愠怒的叫唤,那玄色镰刀一阵震颤,周身响起一阵嗡鸣,随后又飞了归去,就像忏悔室里有有一根看不见的线绳,将它从骷髅兵士的身上拔出扯回。白夜从速闪到一边,以免被着玄色镰刀打了个回马枪。

这罪过之镰应当就是它的大招,将镰刀掷出的那一下,看它的视野是瞧向加莱,万一被它这一击击中,加莱非毙命不成!

看到加莱的衰弱术被抵当,白夜内心一阵窝火。这个衰弱术是个神技,固然只要1级未经强化,但仍然能够降落仇敌10%的进犯力和5%的血量,持续一分钟,有3分钟的冷却时候。这个技术在打小怪时候没用,但却能够有效的减弱boss。可一旦被抵当,就要再过3分钟才气开释。

“加莱,衰弱术!”

加莱看四周也没有怪物尸身了,也没法施放死灵呼唤术,只好老诚恳实得用白牙停止进犯,伤害是低的不幸。

按理来讲,这2级的精英怪,抵当属性也不会很高,竟然会有未射中,只好硬啃这骨头了。

顾名思义,暴击就是有概率晋升玩家的进犯伤害,暴击的初始伤害为浅显进犯的150%。抵当,就是抵当负面属性的概率。射中,则是针对抵当才有的观点,如果对方没有抵当属性,统统技术形成的负面状况概率都是100%,增加抵当属性,就会降落这个概率,这时就需求堆一些射中,来进步这一概率。

一说到跑,加莱顿时显出本身在这方面的不凡成就来,他蹭的一下向后窜去,行动是没有一点拖泥带水,不得不令人佩服。

“返来!”

白夜浑身汗毛乍起,千钧一发之际,他仓猝蹲下身,那黑光擦着他的头皮掠过,要不是他在靠近忏悔室时就早有警戒,这一下突如其来的进犯还真是难以防备。

白送松了一口气,好险,还好加莱的运气不错,不然凭他是铁定躲不开这黑镰刀的。

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