“把这个试玩放到网上去吧。”维尔福的初创人感觉,用不着搞甚么鼓吹了,任何玩家体验过试玩以后,都会想要把《远东疆场》买归去玩的。
莫提看到了击杀殊效后,俄然产生了灵感,也想要做一个近似的动画。
试玩序章的文本已经翻译成了英文,只是人物语音仍然是中文的。游戏时候毫不超越十五分钟。但却已经讲了一个完整的故事,并且玩家的参与度很高,不会感受是在看剧情。到了最后一刻,游戏配角击毙苏军军官时,达到了一个**,让这个故事胜利闭幕。
甚么玩意啊?两个猎人在那边嘚吧嘚的,说的是中文,谁都听不懂。。剧情不抓人,他们也不想去看字幕,体味这个序章的剧情。
数量更多的中立玩家并不在乎维尔福代理的事情,也对亚洲的战役不感兴趣,犯不着打口水仗。顿时,全部西欧各大游戏论坛上,都是一片抵抗《远东疆场》的声音。
很快,网上就不止华人玩家在夸耀本身打出的击杀殊效了。各种千变万化的枪弹穿击图此起披伏。
击杀殊效都有纤细的不同,有的能爆出很多血,都的则看上去很普通。华人玩家纷繁在本身常去的论坛发帖,夸耀本身打出来最猛的那一刹时。
但垂垂地,网上有一些《远东疆场》的交换贴开端呈现了。
……
《半条命》的死忠玩家也下载了《远东疆场》的试玩版,很多人没撑过五分钟,就退了出来,肝火冲六合破口痛骂。这类游戏能卖钱?维尔福一百多号人的脑筋全烧坏了么?维尔福倒了,《半条命2》如何办?
因而,他们就重新点开了《远东疆场》试玩版,昏昏欲睡地撑过了前十四分钟,然后对准、开枪,看到了击杀殊效。
及时演算的击杀殊效的确太虎了。这帮西欧玩家但是从小玩游戏的,见多识广,但谁见地过这个?
真的假的?那些下载了试玩版、但没有撑到最后的玩家,都感觉无语。人都有猎奇心机,光看截图可不可,从速再去尝尝看。
又做了仗义的事情,又进步了游戏质量。哪个游戏公司能做到青瓷科技这个模样?
玩家们不晓得击杀殊效是颠末如何的流程制作出来的。但他们晓得,青瓷科技为了让游戏背景更加实在,特地从抗日老兵那边获得了素材。然后又建立了“老兵之家”,不但照顾了很多孤苦伶仃的抗日老兵,也为游戏丰富大量细节。