别的一个风趣的解释是满身生硬症。这是一种中枢神经体系疾病,会导致心跳和呼吸速率变慢,常常会导致患者完整没法转动。这些症状能够让人们误觉得病人是死人。是以,当这些病人被以为是死人变的时,就很轻易解释这类疾病为甚么会和吸血鬼传说联络在一起了。
我们独一晓得的是哥特人来自波罗的海的哥得兰岛(瑞典语:Gotland,又译哥特兰岛,意即哥特人的地盘,今属瑞典),当他们南渡至中欧时分裂为两个群体。西哥特人在公元第二世纪时,定居于明天的罗马尼亚;东哥特人持续往东迁徙到黑海的西北岸。在376年,西哥特人在匈奴人的压迫下,从明天的罗马尼亚南渡多瑙河。合计男人与妇孺的人数约有六万人。他们打败来自君士坦丁堡的罗马军队,一度定居在多瑙河南岸,然后向意大利挺进。409年时,西哥特人在国王阿拉烈的带领下劫夺罗马城,然后往北迁徙到高卢。罗马人只好让出西南部的高卢,其权势最后扩大到明天的全部西班牙。
时候来到1980年代,新的哥特活动在英国开端上演,哥特活动的呈现或答应视为是对先前庞克文明(punk)的反动,非论如何,哥特精力开端在音乐上揭示其影响力,哥特音乐一样爱好以人道的暗中、空虚面为题,并且对灭亡亦有着浓烈的兴趣,迟缓、哀痛乃至是可骇都是其音乐的特性,而吸血鬼再度成为这些主题的最美意味。
上帝奖惩他毕生流浪,只能以吸血为生,该隐担忧因为本身罪恶太重,别人见到他必会杀死他,因而上帝给了他一个暗号,免得人们一见到他就会置他于死地。该隐的后代就构成了当今的吸血鬼家属。
当代相称多的电子游戏与奇特小说,此中的吸血鬼形象设定来源于白狼游戏于1991年所发行的角色扮演游戏:《吸血鬼:千年躲藏》。在这个游戏中,吸血鬼的先人是亚当的儿子该隐,因杀死本身的弟弟而遭到上帝谩骂成为第一个吸血鬼。从该隐起,吸血鬼通过初拥将人类变成新的吸血鬼,进而构成了十三个具有分歧才气的氏族。
别的一个关于吸血鬼的解释是肺结核。肺结核是一种肺部疾病,是由细菌结核分枝杆菌导致的。这类疾病被以为是吸血鬼传说的发源是因为肺结核患者凡是会变得面色惨白,怕光和咳血。这实际上是因为肺结核侵害了病人的肺,但是却很轻易被误觉得是病人方才吸了别人的血。肺结核能够是吸血鬼传说的一个解释别的一个来由就是,肺结核很轻易在人之间传播。