PS:肖飞转职后1级属性:力量17,敏捷42,体力18,精力38,无设备附加属性
“东边40米有一只腐熊正在张望,咦,走了,算了此次放过你,”肖飞自言自语着,此时,一个肉眼不成见的小东西,正在向他通报着信息。
在射杀了多只在地步四周盘桓的小怪,帮两名被半尸犬咬伤的村民用圣水措置过伤口后,时候已经到了中午,刚吃了点干粮的肖飞,此时正坐在树荫下闭目养神。
“灵”,由施法者精力力呼唤的邪术生物,具有简朴的聪明,能够探查施法者四周50米的范围,通报给施法者,呼唤耗损50MP,同时施法者精力上限临时降落10点,(打消技术后可规复)。灵肉眼不成见,但是可被精力远高于本身的敌手感知到,灵被呼唤出后可持续存在,但被仇敌毁灭后需等候5小时后才气再次呼唤,灵具有技术:精力打击,可令目标收到精力力的打击,形成眩晕1-2秒。这就是转职后,肖飞技术的窜改了,原有的“精力打击”变成了现在的“灵”,精力打击的能力临时有所降落,不过量了窥伺才气,并且这类窥伺很埋没,只要精力力高于本身的敌手才有能够感知到灵的存在,至于窥伺范围和灵的技术,跟着品级增加还是有进步空间的。
正感受着元素转化的肖飞,蓦地发明本身竟越飞越高,像一支利箭普通射向天空的骄阳,这是后羿射日吗,肖飞心中有些无法的想着。可就在射中那骄阳的一霎那,肖飞仿佛感受身上一麻,四周的烈焰竟似又产生了窜改,变得阴暗,阴冷,似要将四周的光芒尽数接收,还没来得及细心体味,肖飞就已经射中了那骄阳,全部天下刹时一片乌黑,而盘坐在法阵当中的肖飞,此时猛地展开了双眼……
肖飞只感觉四周的氛围都变得扭曲了,本身竟像是被甚么包裹了起来,这感受好熟谙,咦,竟然是本身的精力力。
“嗖”,一支利箭精确的射中一只正想靠近麦田的腐熊,强大的电流随即发作,电得这只巨熊浑身麻痹,转动不得,随后而来的第二箭等闲的射中腐熊头部,将其击杀。
另一个窜改就是“二连矢”,此时已经退化为了“元素箭”,肖飞不晓得别的元素弓手技术如何,不过这应当就是他的招牌技术了,耗损5-70MP,将精力力附着在箭矢上,除了转化为电属性、冰属性、火属性和无属性的精力力伤害外,乃至还能转化为阴暗属性,这让他多少有点不安,起码据他目前体味,包含最奥秘的死灵法师在内,还没有转职者具有这类属性的技术,倒是某些怪物有,这但是与圣骑士和牧师的崇高属性相对峙的属性啊,是以他当即下定决计毫不在人前利用,以免形成不需求的费事。