——安迪·沃霍尔(美国波普艺术家)

50亿元收买昌大文学

收集文学从出世的第一天起,就具有了高低流衍生的特性。在昌大文学平台上原创的很多作品,如《甄嬛传》《步步惊心》《裸婚期间》等,都被改编成电视剧,热点一时。2006年在起点中文网开端颁发的盗墓小说《鬼吹灯》,通过版权出让,前后有了漫画版、收集游戏版、影视版、话剧等衍生内容。这部小说在起点中文网上的浏览量约2000万,同名纸质版小说出版后的几个月里,4次重印,总销量超越1000万册。

程武谈到,在当前收集化、数字化、多媒体化等趋势的动员下,游戏、电影、动漫已经不再伶仃,而是构成了一个紧密联络的有机团体,一个高出这三大行业的跨界财产链已经构成,并不竭整合和向宿世长。跟着外洋那些胜利表率的不竭出现,统统行业的从业者都需秉承开放与合作的心态,共建跨界文明财产,从而打造中国本身的跨界文明品牌。

“其实在我提出‘泛文娱’之前,已经和Mark(任宇昕)做过很多会商,他非常支撑这个设法。当时‘泛文娱’还不是公司层面的计谋,而是互动文娱停业部分寻求冲破的一种摸索。”程武厥后对我说。当时,腾讯能拿出来印证这个计谋的独一《洛克王国》。

从2011年开端的内容财产布局,在全部腾讯体系中是一个“部分事件”,它并未窜改这家企业的交际天然属性。不过,它的迅猛生长,以及环型生态链的打造,不管是在内部还是在内部,都形成了计谋性的影响。

程武为此构造了一个“泛文娱大师参谋团”,此中包含音乐家谭盾、漫画家蔡志忠、导演陆川、传播学者尹鸿以及香港玩偶制作大师Micheal Lau(刘米高)等在内的6位艺术家。厥后他解释说,在真正的实体停业没有展开的环境下,“泛文娱”是一个有些超前和笼统的观点,以是我们必须通过这类“贴标签”的情势来让大师尽能够轻易地了解和接管。

在接管媒体专访时,程武说,腾讯提“泛文娱”的观点已有4年时候,腾讯影业的建立意味着腾讯泛文娱停业板块完成了最后一块拼图。目前腾讯互娱旗下统共具有了腾讯游戏、腾讯动漫、腾讯文学和腾讯影业四大平台,从而构成了一个完整的泛文娱生态布局。

在西欧社会,收集游戏被称为继电影以后的“第九艺术”,并且是独一一种具有互动性的当代艺术情势。但是在中国,网游始终没法进入成人社会,并且带有很大的原罪性。作为中国乃至环球最大的网游公司,腾讯在很长时候里是以遭到诟病。

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