索娜是这个游戏中最好的帮助之一,她帮助的处所很全面,各种技术几近将统统属性都加了个遍。但和表面分歧,琴女并不是个和顺的戍守型帮助,反而有着很强的打击性。并且他非常合适新手利用。分歧于其他帮助,琴女在前期能够打出很高的伤害,Q技术射程比较远,CD也很短,能够在线上骚扰劈面ADC补刀;当利用两次技术后,下一次就会触发被动,是以放了两次Q后,再利用QA的连招进犯劈面ADC,能够打出一波伤害可观的小发作。而W的存在也使得琴女有了必然的答复才气。固然帮助不需求甚么设备,但琴女即便没有设备也能对团战作出庞大进献。用W包管步队职员的血量,用Q消磨敌手的血量,找机遇用R节制敌手,抱负环境下起码要控到三小我,另有不管在冲锋还是逃窜都用E加步队的速率,别的就是按详细环境来触发本身的被动(不止被动技术,琴女每个技术都附带被动,比如Q技术附加进犯和法伤,W技术增加护甲等)。简而言之索娜的技术开释并不困难,常常被玩家称为是脸滚键盘都能比当真操控强的豪杰。但实在她真正困难的还是被动技术的节制另有大招的施放机会,如果这两招用不好的话必然要多加练习。
船长改版以后浩繁技术都获得了重做从而获得了全新的属性与才气,由本来相对简朴的战役体例变成了一个更加磨练玩家技能的豪杰。
机器人有着非常强大的一级团才气,是以能够考虑和队友残局入侵劈面野区。当劈面在打BUFF的时候,能够到劈面BUFF处隔墙拉出BUFF怪,如此反复几次能够极大地停滞劈面打野的发育,但要谨慎劈面线上的援助围杀,同时待太久ADC在线上也难受,是以见好就收吧。到了二级的时候能够主动一点,如果能拉到人,QE二连加上队友共同,逼出劈面闪现不是难事。机器人在线上的打法根基上就是抓住劈面走位失误用Q拉过来,必然要优先拉劈面ADC。机器人最好搭配比较强势的豪杰,不然会呈现拉过来却杀不死的难堪环境。男枪就是一个不错的挑选,三条Q打中的伤害是公认的IMBA,平常他不太能够E上去贴劈面脸上甩三条鼻涕,但是你把对方拉过来就分歧了。而女警在草丛放个W,你站W中计到对方,女警再顿时接一个W。你等对方第一个W的结果快结束时接E,落地后又触发第二个W,陷井--击飞--陷井。其次,这些前期具有小发作才气的ADC也是机器人不错的挑选。机器人顺风的时候,几近站着不做任何事情就给劈面很大压力,但是顺风的时候就很难过了,有能够拉谁都杀不死,一不谨慎拉过来反而害死本身人,这也是机器人的缺点。打团的时候重视以下几个方面:1、不要勾劈面的坦克,除非劈面的坦克并不能起感化,或者你们完整压抑了对方。2、钩子也能够庇护本身的ADC,当劈面冲脸豪杰进犯你的ADC的时候,站在另一个位置把他拉走,当然你也能够靠近ADC,用E庇护他;3、高地的时候记得隔墙给眼,如许便利你拉人,乃至能够塔下插眼勾引劈面来拆,然后将他们拉过来。