第七十五章 游戏更新[第2页/共3页]

“我们极速战队风头太盛了,被多方存眷了,枪打出头鸟嘛,不过,bug修改是有好处的,如许游戏的生命周期才气更长一些。”李玉梅不由剖析道。

疾风舞步,被动技术,玩家极速之风自创的技术,技术独一,该技术按照角色火持久定进犯倍击和暴击的概率,暴击率和倍击率=敏捷点数X0.3%,技术品级3/5,技术需求:无。

散射,弓箭手技术,同时射击多个目标,伤害为单体进犯的70%,耗损魔力30,无时候冷却,技术品级2/5,目前品级进犯目标为五个,技术需求:20级弓箭手。

暴风骤雨,疾风弓手技术,范围进犯,进犯范围3x3,在进犯范围内变幻无数箭雨,总伤害为单体进犯的60%,耗损魔力50,持续30秒,冷却时候50秒,技术品级1/5,技术需求:20级疾风弓手并且需求设备弓箭。

此次游戏更新了上面几点:

“独一可惜就是当时华侈了几天时候,如果那几天都去汇集独角兽,现在估计都有靠近五百匹了!”

3、应泛博玩家要求,开放各种副本入口舆图,并且每个副本设置三种分歧的难易度,浅显,恶梦和天国,分歧难易度需求的颓废点数不一样,浅显两点,恶梦三点,天国五点,设备掉落概率做出呼应点窜,浅显最好的设备白银,恶梦最好的是黄金,天国能够出暗金,乃至仙器制作图纸。田野怪物需求摸索,目前都已经用阵法埋没需求玩家摸索方可找到,田野Boss将会掉落不错的质料,设备和设备制作图纸。

然后检察一下身上的技术已经产生变动,不再表现谙练度,并且需求在职业导师进级的技术不再需求在导师处进级,靠技术点进级。

顶风柳步,天赋技术,刹时晋升80%的遁藏和射中率,技术品级3/5,技术需求:无,技术进级需求天赋点数,每一级需求五点天赋点数。

“舆图卖出一万份,攻略只要三百份,归正有体系大神制约,也不怕在游戏内里保密,当然如果在游戏内里交换是没法根绝的,起码他们需求采办我们一份舆图才气操纵!明天半天时候我们就支出四万金币了!”

8、应泛博玩家需求,撤消技术谙练度要求,采取技术点数体系,已经修炼的技术将会做出对应的换算,今后通过天国难度的副本将会有机遇获得技术点的嘉奖!

“也能够,归正有体系大神再也不怕他们转手卖人!”

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