(法师)简介:在输出的根本上比元素师弱一些,但具有了一些节制技术,比较矫捷,磨练玩家技术,首要设备为法杖,防装布甲,战役定位比方成LOL的拉克丝,九尾妖狐等。
属性生长:力量1星,敏捷4星,体力5星,智力7星 总和17
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老友设定:加老友必须通过独立的游戏ID停止搜刮增加,只晓得游戏名字是无用的,本身的游戏ID只要玩家本身晓得。
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(萨满法师)简介:节制,良性BUFF,状况,给队友上群体增益BUFF,也有必然的医治才气,首要设备为法杖,防装布甲,战役定位可比方成帮助。
『近战』
属性生长:力量3星,敏捷10星,体力5星,智力4星 总和22
分解失利的话,比方你是个兵士,和法师融会,成果法师的甚么火球术之类的渣滓技术,覆盖了兵士本来的突进类技术,那这职业就更加废了,接下来你能够再重新做转职任务,革新技术,再挑选持续融会或者不再融会。
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并且融会另有极小概率,能直接分解技术,比方兵士和法师合,能够火球术和突击这两个技术直接融会了,成了火焰突击,如许。
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『法』
(盗贼)简介:潜行,暗害,偷袭,游击,具有强大的矫捷性以及必然的搏斗才气,需求玩家操纵度高,善于战役是切后排输出单位,首要设备为匕首,短刀,防装皮甲,战役定位可比方成LOL的劫,刀男,螳螂。
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(牧师)简介:奶妈,医治单位,奶爸,最根基的奶妈职业,医治职业,首要设备为法杖,防装布甲,战役定位可比方成LOL的星妈。
(骑士)简介:坦克,T,肉,首要才气为扛怪,接收伤害,首要设备是长枪和大刀,防装铠甲,战役定位为肉,庇护后排输出单位,可比方成统统坦克类职业。
属性生长:力量1星,敏捷4星,体力4星,智力9星 总和18
属性生长:力量6星,敏捷9星,体力6星,智力2星 总和23
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『???』
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(弓弩手)简介:超长途,偷袭,长远间隔输出妙手,矫捷度低但射程高,战役中的偷袭手,攻其不备,一但藏身之处被发明就很伤害,首要设备为长弓,弓弩,防装皮甲,战役定位为偷袭手。