斯巴达军队现在层次清楚,合作明白,核心和炮灰的任务大师都心知肚明,真如果打起来,绝对比波斯雄师调剂的更加轻松!
对李立国来讲,那种战役的确就是白送的一样!
就如同汗青上攻破敌城的游牧雄师普通,新手之城的布衣百姓经历了3六合狱般的劫夺和搏斗!
全部行军步队处在一个非常压抑的氛围中!
此中4万多是有着先登军兵士职务的‘甲士’,李立国实施的是完整军事化办理,就连照顾驽马的马夫都挂了个劣兵的头衔……
S级评价特别优惠――嘉奖预备役征服者李立国一座具有可进级重马队练习场的城镇坐标,城镇四周有一块储量中等的铁矿资本和一处淡水湖,该城镇可进级也能够植入专属文明,进级到最初级能够作为一国都城!
李立国在新手丛林里多次战役中以少胜多,以弱胜强,并且在最后一次战役攻破新手之城,评价为S级!
“恭喜预备役征服者李立国走出新手丛林,战绩计算中……
1000多名传奇斯巴达禁卫军、5000斯巴达长枪兵、3000斯巴达狂兵士,加上被调入先登军炮灰中担负军官的斯巴达嫡派兵士,李立国麾下的斯巴达兵士已经达到了上万人!
此次破城之战后,李立国不但收成了巨量的炮灰兵士,因为以薄弱的兵力攻破有着高大城墙和护城河的新手之城,体系嘉奖的战役币非常丰富,并且李立国还发明一个增加支出的体例,新手之城那些暴民主动建议兵变时,军队在弹压搏斗过程中,战役币获得了少量的增加!
李立国在思考了一段时候后,很快有了既能够保持军事独裁赚取战役币的体例,又能够不激发全民崩盘局势的设法!
这些事情跟此时已经前去佛罗里达大平原的李立国毫无干系了,浩浩大荡的行军步队有着超越5万人马!
整整4万多先登军炮灰啊,任何一个斯巴达嫡派兵士心机都美滋滋的想着,下一场战役本身是不是跟在前面当督战队便能够了呢?!
丰富的战役币收成李立国涓滴没有保存的筹算,直接将作战英勇的斯巴达狂兵士弥补到了3000人的范围!
这更加果断了李立国走军事独裁门路的设法,不过李立国也晓得不能一味蛮干,现在麾下领民数量未几轻易弹压,到了今后盘子大了,公浩繁了,如果掀起全民反对****的叛逆,本身可就有的玩了……
没体例,谁叫斯巴达文明的长途打击力量那么强大呢?