预备役征服者李立国具有该城镇后能够主动晋升为正式征服者,但是你达到该城镇后会有一场战役试炼,请李立国做好筹办!”

李立国在思考了一段时候后,很快有了既能够保持军事独裁赚取战役币的体例,又能够不激发全民崩盘局势的设法!

李立国在新手丛林里多次战役中以少胜多,以弱胜强,并且在最后一次战役攻破新手之城,评价为S级!

请预备役征服者李立国尽快前去该坐标城镇,制止被内奸提早发明!

此次破城之战后,李立国不但收成了巨量的炮灰兵士,因为以薄弱的兵力攻破有着高大城墙和护城河的新手之城,体系嘉奖的战役币非常丰富,并且李立国还发明一个增加支出的体例,新手之城那些暴民主动建议兵变时,军队在弹压搏斗过程中,战役币获得了少量的增加!

1000多名传奇斯巴达禁卫军、5000斯巴达长枪兵、3000斯巴达狂兵士,加上被调入先登军炮灰中担负军官的斯巴达嫡派兵士,李立国麾下的斯巴达兵士已经达到了上万人!

丰富的战役币收成李立国涓滴没有保存的筹算,直接将作战英勇的斯巴达狂兵士弥补到了3000人的范围!

将来的战役面对的必定都是一群群铁甲雄师,这类连破甲箭头都没有的斯巴达弓箭手的感化实在有限啊……

这些事情跟此时已经前去佛罗里达大平原的李立国毫无干系了,浩浩大荡的行军步队有着超越5万人马!

斯巴达长枪兵则是规复到了5000人,马其顿方阵上风大缺点也凸起,有一部便能够,不能完整依靠马其顿方阵战役,李立国的敌手可不是没有甚么见地的前人,都是体味汗青的当代人!

李立国的人完整不顾忌对都会的粉碎以及卑劣的影响,高效力的履行着斯巴达国王的号令,当李立国雄师裹挟着‘战利品’分开时,即便没有对新手之城停止决计的粉碎,新手之城也在短短数日内几近变成了一座鬼城……

也就是说,弹压布衣兵变也是一种增加战役币的捷径?!

斯巴达军队现在层次清楚,合作明白,核心和炮灰的任务大师都心知肚明,真如果打起来,绝对比波斯雄师调剂的更加轻松!

不过这些对李立国来讲都不是题目,一个打劫文明的才气足以填平统统的缺点!

就算是亚历山大本人,也不敢包管完整抵消马其顿方阵的缺点吧!

只不过斯巴达军队停止的是有构造、有目标、有规律性的掳掠罢了。

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