如果这把短刀再呈现别的属性,就会以淡金色字体呈现在上面,比方:
现在去砸设备,固然也得筹办质料,但跟之前真的没法比,期间分歧了,连铁匠也与时俱进的见钱眼开,质料多少的意义点就行,现金倒是翻着个的往上涨,砸胜利今后,也没有之前小型大型分的那么清楚,就干脆的在设备称呼前面+1.+2的显现。
这玩意叫做“精工石”,用处只要一个:设备进级失利时,物品不会消逝。
功劳与名誉,是游戏开辟出来的新观点,与功劳相配套的是官职体系,固然现在只是挂个名,没甚么实权,但如何说那也是公事员,以是人为还是能够领的,除此以外,买药还能拿到点扣头,这都是看得见摸得着的好处。
但凡是能叫怪物的,不管是多么初级,都有能够掉落跟它品级差未几的设备,以是这玩意是真正烂大街了,穿戴品级不敷的,现在也能够捡起来了,玩家们一包一包的背返来卖钱,各个NPC老板也不再像本来那么黑心,都是照着原价收买,只要体系会扣掉5%的买卖税,相对较2D期间动辄就是50%的大刀,已经是和顺了很多,以是,卖设备算是玩家们获得游戏币的首要手腕之一。
游戏里的商店分的挺细,老板们都站门口招揽买卖,有防具店,饰品店,兵器店,杂货店和药水商店,现在的设备不像之前那么难以获得,并且品类也是非常的多,按照四个职业的分别,衣服帽子兵器只能各用各的,不能混搭,盾牌跟手镯耳环等饰品就不分是谁的了。
这顺口溜挺压韵,含义也不难了解: