三小我一脸的懵逼,孙志勇就提出疑问。
以是陈成田非常的冲动,套身上今后,立马就开端揣摩属性点的分派题目。
还没开服的时候,Q群里就热烈会商过这个技术,大师进入脑洞形式展开遐想,分歧以为它是最牛X的帮助技术,绝对没有之一。
只要不蒙受伤害,红和蓝都会主动答复,这是亘古霸业的老传统,没甚么值得奇特的处所,指着它加满生命值的话,死上八十回都有能够,以是精力规复的属性不值得正视,完整能够忽视不计,但是,加了500的生命值就算是真正的干货了。
游戏里,这叫做“血装”,是比较可贵的附加属性,只会衣服和手镯两种设备上呈现,想碰上这么一件设备,真是需求一点品德的。
当然,向来都不贫乏不走平常路的摸索者,班浩杰也并不正视属性点的分派,现在诸多的附加属性和耗损类道具,完整能够对任何短板停止弥补,比如这件500血的长衫,便能够充抵50个别质的加点,并且血装内里,这还不是最高的,附加属性最高能够呈现+1500的血量。
这带着刺的乌龟壳子一开启,砍他一刀本身就得掉点血,这如果把防备整高了还了得?随便往怪堆里一扔,用的着本身脱手?一招隔山打牛十足都震死当场,光捡钱就能忙得停不下来。
班浩杰挠挠头老脸微红,“那会儿真没想起来,新手兵器零代价,是好东西哇,黑心铁匠那儿,最便宜的垫手就是它。”
越是这些低品级的高属性设备才更让人纠结,弃之可惜食之有趣,多数都被当作备用设备储存了起来,按照需求来随时改换。
只加了1点的倒影阵,只能反弹回所受伤害的1.3%,技术每增加一点,在这个根本上再多0.3,就算是150点血量的灰狼,想指着反弹伤害处理战役的话,不让它咬上百八十口是做不到的,是以从安然上方面考虑,这个技术不如魂盾合用。
这件十级的文士长衫有两条附加属性:精力天然规复+1%,最大生命值+500。
方士的公用兵器是折扇,从低到高的衣服要嘛是长衫要嘛是大褂,也就意味着这不是个靠力量用饭的职业,以是咒,符两道都是阴报酬主,附带结果的技术比较多,别看表面挺高雅,真要撸起袖子来干架的话,谁打得谁还真不好说。
因而他就想借此调剂一下四围的加点体例,筹算把分派给体质的阿谁属性点节俭下来,加到敏捷或者智力上去,收罗定见的时候,班浩杰也就同意了他的设法。